「快爆小百科」— 空气墙
简介
在电子游戏的世界中,有一种神秘而又常见的现象,被称为“空气墙”。当玩家在探索游戏地图时,可能会发现一些看似可以通行的区域,实际上却被一层无形的屏障所阻挡。这层看似透明的屏障,就是所谓的“空气墙”。
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空气墙的产生原因
空气墙在大多数大型角色扮演游戏中屡见不鲜。它的产生,主要源于游戏中物体的碰撞体积与贴图覆盖范围的差异。在游戏中,一些设计复杂的物体,其视觉上的缝隙可能并不代表着真正的空隙。出于游戏性能的考虑,这些看似透明的缝隙实际上仍然具有实体的碰撞体积,形成了空气墙。
例如,游戏中的栅栏虽然视觉上有缝隙,但却无法穿透。这些缝隙中隐藏的就是空气的碰撞体积,也就是空气墙。空气墙的产生也可能源于游戏本身的BUG。
空气墙的作用
空气墙在游戏中的主要作用是限制玩家的行动范围,避免玩家进入不该到达的区域。它像是一道隐形的界线,防止玩家误入地图的BUG区域。在一些网游中,空气墙还能保护玩家,避免因为掉落而受到伤害。
用法举例
1. 在格斗游戏中,场景的左右边界往往以空气墙的形式存在,限制了角色的活动范围。这种设计使得许多“墙角技”连招COMBO成为可能,也有了“天下武功出墙角”的说法。
2. 在《魔兽争霸3》中,地图的边界常常被设计为一片漆黑的阴影。虽然画面和鼠标可以探索和移动到这些阴影区域,但实际上游戏中的单位是无法通过的,这些阴影区域就是空气墙的存在。
空气墙是游戏中一种常见的设定,它既能保护玩家避免误入BUG区域,又能为游戏增加更多的策略性和趣味性。在探索游戏世界时,玩家需要时刻注意这些看似透明的屏障,因为它们可能阻挡你的去路。
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