我的勇者数据向 攻强属强加成机制

游戏资讯 2025-03-26 18:32www.1788989.com小游戏新闻

数据向★攻强与属性攻击加成机制

作者冰灵雨泣

经过数小时的深入研究与数据分析,楼主对游戏中的伤害值进行了回归分析。通过精细的图表展示,我们发现黄色属性攻击加成与橙色属性攻击加成在实际倍率上并无显著变化,仍然符合先前的拟合结果。我们也明确了治疗并不受属性攻击的影响。

在此基础上,我们开始属性攻击加成与攻强的关系。令人兴奋的是,我们发现属性攻击加成与攻强几乎共享一个拟合曲线。换言之,每增加一定的攻击强度,你将获得相应的伤害加成,这一规律同样适用于属性攻击,并且二者的加成是按照乘积叠加的。

以一个具体的例子来说,如果你的攻击范围在150-200,火系技能加成是120%并且额外加120点伤害,攻强为1000点,火属性攻击为500点,没有其他额外的伤害加成,那么最终伤害的计算公式为:(1.2x+120)×(攻强/350+1)×(火攻/350+1)。这将导致你的伤害值在1249-1499之间浮动。值得注意的是,治疗量的计算并不受属性攻击的影响。

对于未来的研究,我们将聚焦于抗性与免伤之间的关系。我们期待这一领域的研究能为我们揭示更多关于游戏机制的奥秘。恳请各位玩家多多支持并持续关注我们的后续更新!

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