堡垒之夜手游iOS收入超3.5亿美元 10月收入超5500万
在全球游戏行业中,Epic Games的《堡垒之夜》已经证明了其强大的盈利能力和广泛的吸引力。尽管该公司尚未选择在Google Play上发行这款游戏,但这并未阻止它在App Store上的成功。据Sensor Tower商店情报数据显示,自上市以来,《堡垒之夜》在iOS平台上的流水已经超过了3.5亿美元,这一数字足以将其列入全球最吸金的手游之一。
上个月,《堡垒之夜》推出了一系列激动人心的游戏内活动,其中包括万圣节主题的皮肤和道具等限时促销,这些活动无疑进一步推动了该游戏的收入。在10月份,该游戏在移动端的流水高达5540万美元,环比增长6.3%,在全球Google Play和Apple Store所有应用中排名第十。
而更为值得一提的是,《堡垒之夜》在iOS平台的下载量也极为惊人。在10月期间,该游戏的下载量达到了390万次,其中绝大多数来自美国地区,占比38%。从游戏上市至今,累计下载量已经高达7420万次,其中美国市场贡献了65%的下载量。
对于喜欢《堡垒之夜》的玩家来说,游戏内不断的精彩推荐和活动更新也是吸引他们持续投入的重要因素之一。从万圣节主题的皮肤和道具,到各种限时的游戏挑战和赛事,这些活动和推荐不仅增加了游戏的趣味性,也为玩家提供了丰富的游戏内容和体验。
《堡垒之夜》已经成为全球手游市场的一颗璀璨明星。它的成功不仅仅在于游戏的品质和乐趣,还在于它如何通过不断的创新和优化来满足玩家的需求。无论是从收入、下载量还是玩家满意度来看,《堡垒之夜》都已经取得了令人瞩目的成绩。对于未来,我们期待这款游戏能够继续带来更多精彩的内容和体验,为全球的手游玩家带来更多的乐趣和激情。
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