晚上千万不要玩!这游戏BGM一响 我手机都给扔下
古人有一句非常有预见性的话,就是“居安思危”,指的是即使是处在安乐的环境中,也要想到可能有的危险,随时警惕。
因为当灾祸降临的时候,你才会发现幸福生活有多么的脆弱。魂动推出的《失落园》这个系列讲述的就是一个关于家庭的彻底的悲剧。最新系列第三作《失落园:错失的天堂》算是为所有剧情加了解释和补充。整个系列都充满着诡异和恐怖的氛围,但从画风上来看,和《锈湖》系列很相似,所以个人是比较喜欢这种风格的。
作为一款黑暗恐怖的 2D 手绘画风游戏,游戏的谜题还算是比较难的,相比前两作,本作加入了全新支线关卡,能多线推进剧情,支持扮演不同的角色,体会不同的心境。
当然,真正去玩的时候才发现,BGM 一起,我就忍不住哆嗦,太诡异了!
目前已经出的三部曲《失落园》、《失落园 2》《失落园:错失的天堂》,能明显看到每一作的进步。
从第一部开始,游戏就确定在画面上参考《cube escape(方块房间逃脱)》系列的做法,将一个房间分为 5 个面,谜题设计方面相对简单。
游戏中的剧情交代比较隐晦,配合有些荒诞的画面交互方式予以配合,需要玩家比较用心才能读懂游戏内的剧情,并且设计了多种不同的结局以供玩家来探索。
第二部中,剧情算是第一部的一个分支内容,在表现形式上有所变化,用了更多的对白,场景分配也更丰富。但该作由于急于创新,跳出了之前参考的 cube 的概念,所以在游戏逻辑流程处理上并不是很完善,整个游戏给人一种制作的很仓促的感觉。
从玩家的层面来看,普遍会觉得游戏难度过大,体验不佳。
而在第三部中,游戏总结了前面两部的各种问题,对一些设计上进行了很多的优化,画面在前两部的基础上有了更成熟的我们自己的风格特点,剧情上也对前两部作品的故事做了一个解释和补充。并且加入了支线关卡供玩家选择。
作为系列的最新作,游戏整体的制作上更为成熟。但相比一些解谜类的经典游戏还是有一定差距,游戏的解谜设置上有时候过于牵强,给人一种强行解谜的感觉。
优秀的解谜游戏往往是解开谜题的一刹那有种恍然大悟的感觉,而不应该反而让人气愤的说:“这样也行啊?”。目前游戏如果遇到卡关,可以看广告得到提示。
总之,作为系列的第三作,相比前两作有了不小进步。诡异的画风,情节荒诞中带着诡异,细思恐极。
如果理解透了剧情,就能体会到游戏中透露出的悲剧。还是一款不错的解谜游戏哟!