爆爆团专访|《小花仙》手游策划:熟悉的配方上

游戏资讯 2021-03-24 12:08www.1788989.com小游戏新闻

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游戏简介

《小花仙》手游是根据页游改编,淘米网络原班研发人马倾力制作的一款女性向经营养成手游。

手游在玩法上极大程度重现花种种植、家园经营、抚育花宝等页游经典内容,并提供风格万变的时装自由搭配。值得一提的是,《小花仙》手游首度采用独特的羁绊系统,并开创家族派对玩法带来开放互动世界体验。

本期人物:米琪Mickey(项目策划)

在淘米开启了策划生涯,成为了《》知心哥哥和小花仙的米米奇、米奇奇。一直在《摩尔庄园》里没有社区形象的我拥有着被花仙美术妹子们嫉妒的容貌,所以只敢把我变成动物的样子。后续又参与《卜克环游记》的制作,一个虽然失败了但是让我很着迷的游戏。辗转离开淘米后在18年中回归淘米,开始负责《小花仙》项目的运作,并且希望通过制作一款手游项目让《小花仙》获得新生。回归后发现还有一批老的用户记得我让我十分开心,最近也结识了很多新的朋友,希望每个人都能把你对花仙的期望和热爱告诉我,共同做一款让我们爱的《小花仙》游戏。

采访内容

1、爆爆采访团:《小花仙》作为一款经典页游,在推出手游消息后,点燃了很多老玩家,令人期待,游戏为什么能够历经9年仍然有人气?

米琪: 《小花仙》页游在运营的九年时间里累计注册的用户达到1亿人,九年来针对《小花仙》的IP我们制作了5部动画片和1部即将上映的大电影。并且页游也一直在制作着让大家喜爱的内容,9年内从未间断的每周更新给大家带来新的内容。

2、爆爆采访团:我们知道作为淘米的重量级产品《小花仙》移植至手游势必受到各方关注,那么出于哪些考量才做出这样的决定?

米琪: 手游一直是年轻人的聚集地,手游的便利性决定了手游快速发展。淘米其实一直在做手游方面的尝试,包括这两年的《》和在《小花仙》后面启动的《摩尔庄园》手游,我们认为现在到了一个比较好的时间节点去制作这些经典IP的手游版。

3、爆爆采访团:《小花仙》手游在研发历程上遇到哪些困难?

米琪: 其实在做一款老IP的游戏是非常困难的,在制作《小花仙》时也是一样。我们希望能尽量维持老的玩法,又希望有所创新和改变。由于从页游转化成手游,我们所有的操作到底弱化到什么程度也一直是我们纠结的点。其实在花仙制作的一年多时间里,整个游戏已经被推翻重新制作了两次,所以这次828的首次测试的游戏内容展现会比较少,我们还有很多规划了的内容正在制作中。包括剧情的制作也是一样,整个故事背景和第一章节的剧情就已经制作了5个版本,就是希望带来一个我们认为最好的内容给大家。

4、爆爆采访团:小花仙手游剧情也是吸引玩家一大亮点,是会还原原作还是开启新的剧情内容?《小花仙》在剧情体验上会做哪些方面的尝试和努力?

米琪: 剧情一直是《小花仙》的很看重的地方,本次手游的主线剧情将是在原有的故事背景下后续发生的故事。小小透露一下,新的拉贝尔大陆会有很大的变化,但每个变化都会从原有的故事中找到线索。并且我们还将为每个角色单独去塑造各自的剧情内容,揭秘角色不为人知的一面或者一些内心底的故事。很多在页游中悬而未决的疑案可能都会在手游中一一揭(tian)晓(keng)。

塔巴斯登场

5、爆爆采访团:从游戏曝光图片来看,细节和色彩表现上增强不少,是基于什么原因进行调整?保持原有风格的同时是否会向当下流行的二次元风格靠拢?是否会运用目前较为流行的3D画面?

米琪: 九年的时间内,《小花仙》游戏本身的美术风格和内容也有一定的改变。本次制作手游时我们希望美术的各方面感受能够有进一步的提升,我们所有的角色立绘都进行了重绘,并且打造了各种风格的形象,加入的动态效果(逐步制作中,本次测试可以看到一小部分内容)。所以在每个角色设计和界面设计方面都希望大家能感受到《小花仙》手游会是一个精心打造的进阶版本。

伊紫【绽放】-第一版

伊紫【绽放】-第二版

伊紫【绽放】-最终版

6、爆爆采访团:《小花仙》手游在玩法上会做哪些经典的延续和突破呢?玩家期待的种花玩法是否会进行创新?

米琪: 小花仙的种植玩法将在手游中延续,但是因为在手机上操作,我们希望在原有的系统上进行一定的简化,同时又加强一些经营的感受。并且在花园装饰方面相较于原有玩法上都有一定的改善,希望可以打造一个可以让大家接受的花园系统。

《小花仙》手游主场景第一版

《小花仙》手游主场景第二版

《小花仙》手游主场景第三版

7、爆爆采访团:其实游戏不止女生喜欢,有相当一部分男生也玩,针对这部分群体是否会对他们定制游戏活动或者增加有趣玩法?

米琪: 本次测试将不开放男性角色,这也是因为我们希望针对男女性用户在剧情,展现等各方面制作一些区别,让男性玩家拥有更好的体验。具体的活动目前正在设计中,只能说敬请期待了。

8、爆爆采访团:根据游戏介绍来看,玩法上会在时装、家族、派对等方面进行了一定的延展,可以稍微透露一些内容吗?

米琪: 相较于《小花仙》页游的家族,我们希望手游中的家族成员之间的联系更多,可以更好的一起玩,所以在家族活动上进行了加强,有很多可以和其他人一起玩的活动。派对系统也将是针对页游派对系统的全面整改,让大家参与真正的派对,一起跳舞、玩游戏、享用美食等等。

9、爆爆采访团:有玩家反馈手游是否能继承页游账号?老玩家是否会有其他的福利?

米琪: 首先,老玩家可以用原有的米米号登录手游。其次,老玩家根据页游用户的账号信息,我们将发放一些福利和回馈感谢老玩家长期以来对于《小花仙》游戏的支持。另外《小花仙》页游中的好友数据也将导入手游中,让你快速的找到原来一起玩的小伙伴。《小花仙》手游完全是一个新的游戏,是无法继承老的一些游戏数据,因为属性和游戏玩法上都会有一定的改变。

10、爆爆采访团:游戏中会在哪些地方设置氪金点,手游上会延续原作的收费策略吗?

米琪: 在设置付费上基本上会维持原作的收费策略,在奇妙花宝的特权上我们会进一步的加强,给用户更好的体验。

11、爆爆采访团:小花仙在对手机的配置上有怎样的要求吗?

米琪: 目前小花仙游戏的整体包体大小并不大,内存上我们目前正在抓紧优化希望能降低用户配置需求,目前内存占用量平均在300M左右。

12、爆爆采访团:游戏将在8月28日测试,后续还有哪些测试、上线计划能透露下吗?

米琪: 本次828的测试主要是程序性能测试,游戏的内容还比较少,并且细节制作上也会差一点。但是后续的规划已经在加紧制作中,我们期望在9月底到10月时有一个比较好的版本展示给所有玩家,并在10月底到11月期间正式上线。

13、爆爆采访团:《小花仙》手游开发团队在研发过程中有没有什么记忆犹新的事能够与我们分享?

米琪: 其实在《小花仙》手游研发中最记忆犹新的事情很多。

第一个是策划的不断被推翻,前面也提到我们的整个规划都被推翻了2次,导致我们的测试时间一拖再拖,这次希望提前给大家看看我们的内容,是否能够被用户接受。

第二个是美术的设计上,包括角色的立绘和花园场景,其中有几个立绘都是大家通过以后又有人反馈说“我还是觉得这个很别扭,不好看”,然后这个立绘就被推翻重新做了。我们情愿浪费一些时间,也不希望我们觉得不好的内容出现在我们的游戏中。包括花园场景也是一样,目前游戏中的花园场景是第二个版本,但是第三个版本正在制作中,这两天才把第三个花园场景概念图砍掉准备制作第四版。

第三个也是最近发生的事情,我们正在找配音演员为我们的角色配音,具体人员将在后续内容中发布,我们组里的妹子是非常喜爱的。联系的配音演员也非常可爱,为我们的项目组的妹子们录制了起床和加油上班的配音,她们收到后表示可以连着加十天班不回家。

14、爆爆采访团:《小花仙》手游开发团队有什么话想和玩家们说呢?

米琪: 我们的团队有很多不足,但是这是一群爱着小花仙的人在做这款《小花仙》手游。可能828的版本会让一部分人失望,确实他只是一个程序的稳定性测试版本。希望大家继续支持我们,我们一定会制作出一个让大家满意的《小花仙》手游。

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