《勇敢守卫》可爱试玩 只能说是一般般啦[]
当我们第一次听说《勇敢守卫》这款游戏时,仿佛有一种似曾相识的感觉涌上心头。仔细回想,或许它与之前该厂商推出的塔防游戏《击败野兽》(Beat the Beast)有着一些相似之处。今天我们就来聊聊这款游戏。
从视觉上来看,《勇敢守卫》与《击败野兽》都采用了Q版卡通风格。无论是炮塔还是英雄角色,都被赋予了卡通化的形象,给人一种轻松愉悦的感觉。在设计细节上,似乎还存在一些不足。在我们进行游戏测试时,尽管使用的是iPhone 5S,画面中的锯齿仍然较为明显。
战斗效果却给人留下了不错的印象。看着各种不同的炮弹效果在屏幕上交织,让人有一种过瘾的感觉。游戏玩法基本上与传统的塔防游戏没有太大的区别,都是建造炮塔、击杀敌人、升级炮塔、过关,这样的循环直至通关。所谓的3D模式,只是通过两个手指在屏幕上的移动来控制战斗视角,并没有采用捏合手势的放大与缩小。
在炮塔的搭配上,游戏也没有带来太大的创新。箭塔、炮塔、投石车塔、冰塔等塔防元素仍然保留。箭塔作为初级塔,各项属性较为平衡;炮塔攻击力高,但射速较慢;投石车塔具有范围伤害,但射速较慢;冰塔则可以减速敌人。
而游戏中的守卫者则是本作的一大特色。一共有四位守卫者,分别是Pepo、Zagi、Tiko和Rapu。每位守卫者都有自己独特的技能和特点。Pepo是一位近战战斗士,攻击和速度不错,但防御力较弱;Zagi是远程手,射程远且攻击速度极快;Tiko则是强大的法师,拥有大范围攻击法术和群体减速技能,是团队中不可或缺的角色;Rapu作为炮手,可以在远距离对敌人造成大范围伤害。
《勇敢守卫》虽然在画面设计上存在一些小瑕疵,但战斗效果和玩法仍然给人留下了深刻的印象。特别是游戏中的守卫者角色,为游戏增添了不少特色。如果你对塔防游戏感兴趣,不妨尝试一下这款游戏。
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