还记得那面ChinaJoy上讽刺腾讯的横幅吗?
在热闹的2016年ChinaJoy展会中,腾讯公司的展区前出现了一道独特的风景线。一面白色横幅上赫然印着“国产游戏创新已死,抄袭=凶手!”的字样,这立刻成为了展会的焦点,背后则是一段国产手游间的恩怨纠葛,涉及《自由之战》与腾讯的《王者荣耀》。这场口水仗和对簿公堂持续了整整两年,如今终于尘埃落定。
近日,《自由之战》的官网发布了一则公告,内容让人意外。公告中,他们坦然承认并道歉之前在公开场合对腾讯公司《王者荣耀》游戏的诋毁行为,特别是关于所谓的“双锁定”专利技术的侵权指控,以及在《自由之战2》中使用《王者荣耀》相关游戏元素和内容的做法。这一道歉,无疑在业界引起了不小的震动。
《自由之战》团队在声明中表示,他们深刻认识到在没有事实依据和法律依据的情况下,公开诋毁腾讯公司的行为是不妥的,对此他们深感抱歉。他们也承认在《自由之战2》中使用了《王者荣耀》的相关游戏元素和内容,这一行为确实存在不当之处。对于给腾讯公司和《王者荣耀》团队带来的困扰和损失,他们表示诚挚的歉意。
《自由之战》是一款由上海逗屋网络科技有限公司研发的MOBA类手游,由盖娅互娱及成都龙渊网络科技有限公司共同代理发行。游戏以对立的两方势力展开对战,玩家需要在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中选择控制己方的英雄,通过击杀对方英雄及其部队、摧毁对方据点来获取胜利。游戏支持多种战斗模式,如1v1、2v2、3v3等。《自由之战》是较早进军移动MOBA领域的国产佳作,在移动MOBA市场尚未明朗的时期,便已经获得了大量玩家的支持与赞誉。
此次事件不仅反映了游戏行业内的竞争之激烈,也展现了国产游戏在创新道路上的探索与挑战。希望在未来,国产游戏能够在创新中发展,在竞争中成长,为玩家带来更多精彩的体验。也期待各游戏公司之间能够和睦共处,共同推动中国游戏产业的发展。
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