腾讯高莉:为一切不可被辜负的天分去做泛娱乐
腾讯集团副总裁程武提出的“泛娱乐”概念,已逐渐成为中国数字文创领域的重要战略和行业共识。这一理念不仅在去年被写入工作报告,今年更是成为ChinaJoy的主题。在最近的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,腾讯游戏副总裁高莉女士分享了腾讯眼中的“泛娱乐”的独特价值。
高莉认为,“泛娱乐”对于腾讯而言,不仅仅是一种商业策略,更是一种关注“人”的重要性的视角,带有深厚的情感色彩。在构建整个泛娱乐生态体系的过程中,腾讯与众多同仁一起,不仅促进了数据和商业的成长,更为普通人才华横溢的想象力提供了展现的舞台。腾讯珍视这种梦想,以开放的态度助力每一个有梦想的人成为IP的源头。
腾讯的泛娱乐战略可以概括为“先纵后横”。在游戏、动漫、影视、文学等领域,腾讯致力于打造繁荣的小生态,不断推出优秀作品。然后,通过横向联动,共同构建繁荣的大生态。这种机制让原本分散的灵感和天赋得以凝聚,形成具有巨大影响力的明星IP。
在游戏领域,腾讯集团高级副总裁马晓轶曾表示,游戏的成功并非易事。对此,高莉深表认同。她表示,腾讯将利用自身平台、经验、方法和技术,帮助内部研发团队和外部合作伙伴提高成功的几率。通过移动游戏精品2.0和GAD开发者平台等举措,腾讯已经助力多个团队取得了满意的成绩。这些成功案例为明星IP的打造和泛娱乐联动提供了更多可能性。
高莉还强调了腾讯在泛娱乐领域的使命感。她说:“我们不仅致力于创造优质的游戏产品,更希望通过泛娱乐的力量,为社会培养更多具有创意和想象力的人才。”为了实现这一目标,腾讯将继续与各界合作伙伴携手合作,共同推动泛娱乐产业的繁荣发展。
腾讯的“泛娱乐”战略不仅关注商业成功,更重视人的创造力和想象力。通过打造繁荣的泛娱乐生态体系,腾讯将为普通人提供更多实现梦想的机会,同时推动中国数字文创产业的持续繁荣和发展。
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