亲爱的《》游戏迷们,周四已经来临,明天就是充满期待的周五,紧接着就是美好的周末,让人忍不住想要睡懒觉、玩游戏。为了尽快将《巢》这款游戏制作完成带给大家,我们的研发团队成员们正在全力以赴地工作,而我,也在默默地为他们提供后勤支持。
经过夜以继日的努力,第一关的进度已经基本完成,现在进入了细节打磨和优化的关键阶段。接下来,让我为大家带来详细的内容进展。
1. 在上周完成第一关主要地图模型的基础上,我们对地图模型进行了贴图优化。地图中的建筑模型已经告别了单调的灰白色。古希腊气息的柱式结构、神秘梦幻的蓝色与古老端庄的黄色相融合,一座悬浮于云层之上、彩虹之巅的悬空幻城已初现雏形。尽管由于手机性能问题,我们暂时关闭了角色的光影效果,但后续优化完成后一定会为大家呈现更加完美的效果。
2. 关卡入口的星空裂痕也已经完成。在这个浩瀚的宇宙星河之中,一个身穿白色裙子的短发小loli茫然地站在光洁如镜面一般的地板上。周围是一片浓郁的黑暗和无数璀璨的星辰,一望无际。前方则是一道散发着耀眼光芒的不规则裂痕,深不见底又充满神秘诱惑力。这难道就是通往异世界的大门吗?
3. 第一关的玩法逻辑已经基本完成,后续还需要进行更加深入的细节和bug优化。其中一个机关的触发动图让人印象深刻:小女孩伸手触碰了带有眼睛图案的机关,机关前方顿时出现一道美妙的光,不仅照亮了未来,还激活了一个神秘雕像。原本无规则漂浮在空中的石块和一条无法通行的断桥,因为这道光的出现而排成了一条道路。
解谜过程我就不多剧透了,让大家自行体验。也要感谢一直支持我们的小伙伴们,是你们让我们有了制作这款游戏的动力和信心。让我们一起见证这个作品的诞生吧!期待大家在游戏中找到乐趣,享受我们为大家带来的这一视觉与解谜的盛宴。