付费氪金还要看运气,V社这操作让《Artifact》玩
《DOTA2》卡牌游戏《Artifact》即将于11月29日正式上市,而在之前的11月19日便已启动测试。由于该游戏的收费模式,不少潜在玩家已经开始失去兴趣。在Reddit社区中,一篇鼓励玩家们取消预购的帖子意外走红,引发了广泛的讨论。许多玩家对于《Artifact》的付费模式表示不满,调侃称在游戏中“什么都得花钱买”。
对于这款需要花费20美金(国区价格为138元)的游戏,玩家仅能获取一些基础的新手卡。想要获得更好的卡牌,玩家需要继续花钱购买卡包,或是在交易市场进行买卖,或通过付费的游戏模式来赢卡。这种几乎全方位需要花钱的模式,让许多玩家感到失望。即使是促销的12张卡牌包,也有玩家抱怨其性价比低,其中虽然确保有一张英雄牌,但其余的可能都是价值不高的卡牌。
职业选手和知名主播也对这种付费模式表达了不满。Team Liquid的职业选手Savjz在推特上表示,“付费专区是个巨大的错误。”知名炉石主播Disguised Toast也表示,V社运用了手段和策略,使玩家不得不购买更多的卡。
面对玩家们的抱怨,V社官方做出了回应。他们表示将在下一个版本更新中开放新的游戏模式,如“Call to Arms Phantom Draft”模式,并且还有一个不需要花钱的练习模式。在测试结束前,V社还将推出一个新的系统,允许玩家用不想要的重复卡牌来换取游戏活动门票。尽管如此,对于卡牌交换以及玩家们反馈的卡包中奖率的问题,V社还未给出明确的答复。
《Artifact》由传奇游戏设计师Richard Garfield和Valve联手开发,旨在为集换式卡牌游戏提供前所未有的玩法和体验。这款游戏将深度策略、对抗体验与《Dota2》的丰富故事背景完美融合。首发时将收录超过280张卡牌,包括44个英雄。
这款游戏无疑是一个集策略、运气和金钱于一体的挑战。对于那些喜欢挑战、愿意为游戏体验投入资金的玩家来说,《Artifact》可能是一个不错的选择。对于普通玩家来说,这款游戏的付费模式可能过于苛刻,让人望而却步。毕竟,谁愿意为一款游戏中几乎所有的内容都付费呢?
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