玩家必知秘籍!《辐射避难所》E属性的隐藏功能

小游戏攻略 2025-03-09 19:44www.1788989.com小游戏攻略

单机手游界的热门大作《辐射避难所》近日推出了全新的1.7版本更新,带给玩家们更多的惊喜和挑战!对于那些热衷于挑战副本任务的玩家来说,这无疑是一场福音。

许多玩家在刷副本时常常感到困扰,自己的角色血量总是难以支撑。角色的血量并不是简单的随着等级提升而增加,其背后隐藏着许多秘密。在《辐射避难所》中,角色的血量与E属性息息相关。血量的多少不仅与小人的等级有关,更与E属性有着直接的正相关关系。

在避难所的世界里,每一个小人的初始HP值都是一定的,当等级为1时,他们的初始HP值为105。每次升级,他们的血量至少会提升3HP。而当E属性提升时,会在升级过程中额外增加小人的HP值。值得注意的是,当小人达到满级后,E属性的高低就不会对血量产生任何影响。我们可以通过一个公式来计算小人的血量:105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}。

想象一下,两个同样等级但E属性不同的小人,在达到满级后他们的血量会有怎样的差距。每差1点E属性,满级后的血量就会相差24.5HP。这意味着一个E属性为1的小人满级后,他的血量将比一个E属性为17的小人少392点。

想要让你的小人达到最大血量,你需要在他等级为1的时候,就将他的E属性提升至10,并为他配备+7E属性的装备,然后逐渐提升他的等级至50级。按照这种方式训练出来的小人,即使是传奇人物,在满级满属性后也未必能超越。

《辐射避难所》这款策略类手游中隐藏着无数玩法和秘籍,等待着玩家们去探索和发现。每一个小人的成长都充满了无限可能,每一次升级都充满了期待和惊喜。对于喜欢策略挑战的玩家来说,这款游戏绝对不容错过。全新1.7版本的更新,更是为玩家们带来了更多的挑战和乐趣,让我们一起期待并迎接这个全新的版本吧!

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