传播历史文化-《王者荣耀》走进故宫登国际论坛
随着时代的变迁,电子游戏在国内逐渐摆脱了洪水猛兽的负面标签。这一转变并非一蹴而就。长期以来,家长们想方设法让孩子远离游戏的“毒害”,甚至出现过极端做法如杨永信的“电疗”。不可否认,沉迷游戏会带来负面影响,但这并不能以偏概全,否定整个电子游戏的正面价值。
如今,国人对待游戏的态度日渐开放。在2014年,国务院取消了长达13年的主机引进禁令。电子游戏还被纳入体育总局的体育项目之一。这一转变标志着电子游戏逐渐进入公众视野,受到越来越多玩家和社会人士的关注。现在的游戏已不再只是“坏东西”的代名词,而是承载着丰富的文化内涵和社会职能。
最近,故宫举办了一场名为“文化+科技”的国际论坛,展示了数字文化艺术的魅力。展会上,不仅有国际大厂的技术演示,还能看到众多电子游戏的身影。特别是国民级手游《王者荣耀》的展区,以其独特的传统文化元素吸引了大批观众。在“传统戏曲,与年轻人的新触点”展区中,《王者荣耀》的两周年甄姬皮肤——“游园惊梦”让人叹为观止。通过全息3D智能炫屏,甄姬仿佛从屏幕中走出,优美的古典唱腔和翩翩起舞的身姿,美轮美奂,令人叹服。
实际上,“游园惊梦”来源于我国著名的昆曲《牡丹亭》,这是游戏与传统文化的一次完美结合。传统文化的融入让游戏更具深度和底蕴,让玩家在游戏中体验传统文化的也能感受到游戏带来的乐趣。这种结合不仅提升了游戏的口碑,还让游戏在娱乐的同时承载起了更多的社会责任感。
从某种程度上说,游戏凭借其更亲民的姿态和广泛的受众群体,成为传承传统文化的最佳载体之一。希望未来能有更多类似的活动和游戏文化的传播,让更多的人了解和感受到传统文化的魅力。我们也应该认识到,虽然游戏具有诸多优点和正面价值,但仍然需要合理控制和引导,避免过度沉迷。毕竟,任何事物都需要在平衡中发展,游戏亦是如此。
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