我的世界18w31a发布 性能优化修复多个BUG
随着18w31a的发布,我的世界玩家们都为之兴奋。这次的预览版主要是为了修复和改进之前版本中存在的问题,尤其是针对性能的优化。我们将详细探讨这一更新的精彩内容。
一、性能的优化
这一版本对游戏性能进行了显著提升,带来更流畅的游戏体验。与此还有一些令人兴奋的新特性被添加到游戏中。比如,当你在游戏中击杀鱼类时,有5%的几率获得骨粉,这为游戏增加了更多的探险乐趣。潮涌核心现在能够正确地被水覆盖,为海底探险者带来更好的体验。
二、珊瑚生长与鱿鱼的生成
在暖洋群系中,使用骨粉有几率长出珊瑚,为海洋世界增添生机。鱿鱼也仅在河流和海洋中生成,为游戏世界带来了更真实的生态体验。
三、命令与区块加载功能
此次更新还添加了强制加载区块的功能,以及一条命令(/chunk)来切换强制加载。这对于需要在特定区域进行大量操作或探险的玩家来说,无疑是一大福音。
四、修复的BUG列表
除了上述的新特性外,此次更新还修复了一系列已知的BUG问题。比如地图在展示框中的显示问题、实体生成和交互的问题等等。这些问题在之前的版本中给玩家带来了诸多困扰,现在终于得到了解决。以下是部分修复的BUG列表:
1. 地图在展示框中无法正确显示绿箭头的问题得到了解决。
2. 展示框中的地图标记现在为永久性的,不再丢失。
3. 解决了停留在死亡界面的玩家仍会导致刷怪笼生怪的问题。
4. 破坏旗帜和床的统计信息现在可以正常增加。
5. 修复了因击打实体导致的游戏加载问题。
6. 解决了地图在展示框上的光影错误问题。
7. 观察者的冷却问题得到了修复。
8. 现在可以从末地正常返回主世界。
9. 解决了保存地图时游戏崩溃的问题。
除此之外,更新还解决了许多其他的BUG和问题,让游戏更加稳定流畅。如果你是一个热爱我的世界的玩家,那么这次更新绝对不容错过!更多关于更新的新鲜爆料,敬请期待!
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