聚合渠道格局三分天下 定位鲜明差异化[图]
在手游行业步入成熟之际,整个行业呈现出了增速放缓、用户规模饱和等显著特点。在这样的大背景下,手游厂商开始更加注重成本控制,而聚合SDK服务与聚合渠道便在这一环境下应运而生,迅速崭露头角。
当前,国内聚合渠道市场热闹非凡,其中,益玩游戏、7659游戏、QuickSDK等公司成为市场的佼佼者,它们在市场定位和联运产品选择上各有千秋,展现出鲜明的差异化特色。
益玩游戏作为国内最早倡导聚合理念并付诸实践的公司,已经积累了超过5000万的用户,手游日分发量超过百万。该公司重点选择与国内外大厂商合作,联运重度强IP手游,如《梦幻西游》、《大话西游》等大热手游。这种策略使得益玩游戏在聚合渠道市场上成为月流水和收益最高的一个。
相对于益玩游戏,成立于2016年的QuickSDK则表现出不同的特点。QuickSDK专注于拓展长尾渠道的数量,手游分发辐射范围也主要限定在这些长尾渠道。公司与网易游戏、英雄互娱等知名游戏大厂达成战略合作关系,成功联运了《倩女幽魂》、《坦克之战》等热门手游。这种专注于长尾渠道与大厂进行战略合作的模式,让QuickSDK在成立之初就实现了快速发展。这种局限性战略同样可能限制其未来的发展。
另一家聚合渠道领域的代表性公司7659游戏则表现出不同的策略选择。该公司成立于2014年,正处于聚合概念逐渐兴起的时候。与瞄准大厂和大IP手游的公司不同,7659游戏选择了更广泛的定位,联运用户属性广泛且品质上乘的手游。这使得公司在短短两年内就积累了3亿注册用户。7659游戏还积极聚合长尾渠道,并开放定制游戏中心业务。这种策略使得7659游戏在聚合渠道领域展现出极大的发展潜力。
总体来看,这三家公司在聚合渠道领域各具特色,各有优势。随着手游用户规模增速的放缓,聚合渠道将成为手游分发领域的重要一环。这三家公司将继续在各自领域深耕细作,为手游行业注入新的活力。而未来随着市场的不断变化和发展,这些公司也将面临更多的机遇和挑战。
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