自由之战VS王者荣耀 这场两年的口水仗终于结束
在热闹非凡的2016年ChinaJoy展会中,腾讯公司的展区前出现了一幕引人注目的场景。一面白色横幅高悬,上面赫然写着“国产游戏创新已死,抄袭=凶手!”的字样,这横幅无疑成为了当日的焦点。这幅横幅背后,则是国产手游《自由之战》与《王者荣耀》之间长达两年的纷争故事。
今日,国产手游《自由之战》的官网发布了一则公告,对于之前公开诋毁腾讯公司的《王者荣耀》游戏侵权,以及在《自由之战2》中使用《王者荣耀》的相关游戏元素和内容的行为表示道歉。这场纷争在近日终于落下了帷幕。
在公告中,《自由之战》官方对于其团队在没有事实依据以及法律依据的情况下,公开诋毁腾讯公司及其《王者荣耀》游戏的行为表示深深的歉意。他们承认,在未经过充分调查和证实的情况下,做出了错误的判断和行为,对腾讯公司和《王者荣耀》团队造成了不良影响。对于在《自由之战2》中未经许可使用《王者荣耀》相关游戏元素和内容的行为,《自由之战》团队也表示了诚挚的道歉。
《自由之战》是一款由上海逗屋网络科技有限公司研发的MOBA类手游,由盖娅互娱及成都龙渊网络科技有限公司共同代理发行。这款游戏以对立的两方势力展开对战为核心玩法,玩家需要在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中选择控制己方的英雄,通过击杀对方英雄及其部队、摧毁对方据点来获取胜利。游戏支持1v1、2v2、3v3多种战斗模式。《自由之战》是较早进军移动MOBA领域的国产佳作,即便在移动MOBA市场形势尚未明朗的时期,也获得了众多玩家的热烈支持与赞誉。
这场纷争对于两家公司以及玩家来说,都是一次不小的风波。但如今,《自由之战》的官方道歉声明,标志着这场纷争的结束,也显示了他们对于自身错误的认知和改正态度。希望在未来,国产游戏行业能够更加注重创新,尊重他人的知识产权,共同推动行业的健康发展。
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