4天全球突破1000万次下载,你就不想当《宝可梦大
自1996年以来,全球最赚钱的IP“精灵宝可梦”已经累积了950亿美元的惊人收入。这一成功的背后,主要得益于其衍生品和零售、电子游戏、票房收入以及漫画等多元化赚钱方式。
想象一下,一只简单的黄皮鼠就能在全球范围内掳走无数人的心,这种魅力令人惊叹。近日,任天堂与DeNA合作开发的多人联机对战手游《宝可梦大师》正式登陆谷歌商店,引发了广大宝可梦训练师的热烈讨论和期待。
《宝可梦大师》由Game Freak设计师杉森建提案,以“让历代的宝可梦训练家以及其拍档活跃”为概念开发。游戏集结了历代《宝可梦》系列作品中登场的训练家和他们的拍档宝可梦,玩家可以和他们一起享受冒险的乐趣。
在游戏中,训练家们各自带领1只宝可梦,进行3对3的队伍战。玩家与皮卡丘组成的「拍组」为了参加WPM(世界宝可梦大师赛)而踏上冒险的旅程。与此游戏还提供了丰富的角色养成和战斗玩法。训练师和宝可梦都需要经验升级,各种技能也需要升级。玩家可以通过累积使用一定的招式,使出酷炫的拍组招式,对敌人造成成吨的伤害。
值得一提的是,《宝可梦大师》在上线双平台后的短短四天,全球累计下载量已突破1000万。移动市场数据分析机构Sensor Tower发现,这款以战斗为主题的Pokémon游戏在上线当天就在27个国家的iPhone应用下载量中排名第一,其中包括美国和日本。
对于许多老玩家来说,《宝可梦大师》的联机对战玩法是一大亮点。他们可以重新与曾经的训练师伙伴们并肩作战,重温过去的冒险回忆。游戏还提供了丰富的养成模式,包括宝可梦和训练师的培养、升星、MEGA进化等。这些熟悉的元素让玩家无法拒绝任天堂的魅力。
《宝可梦大师》虽然被一些人评价为“新瓶装旧酒”,但其游戏整体完成度很高。虽然游戏没有突破性的玩法创新,但其深厚的情怀和独特的魅力吸引了大量玩家。如果你是一位宝可梦的粉丝,那么这款游戏绝对值得一试。
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