又是一款会呼吸的游戏 EA新作打造“会呼吸的动
当人们谈论“会呼吸”的江湖时,似乎有一种熟悉而又新奇的感觉在空气中弥漫。这种氛围让我想到了近期的一个热门话题,关于EA旗下新工作室EA Motive正在研发的一款神秘游戏。这款游戏的独特之处就在于它拥有一个“会呼吸”的动态开放世界。尽管有许多猜测和推测,我必须澄清一点,这并非大家所想象的《逆水寒》国际版,也并非EA为了蹭热度而匆忙推出的产品。
事实上,这款游戏的诞生可追溯到三年前,当时前《刺客信条》的制作人Jade Raymond加入EA并创建了EA Motive工作室。从那时起,他们便开始着手打造这款新IP。这款开放世界动作游戏的世界是鲜活的、动态的,每一次呼吸都充满了生机与活力。Jade Raymond在接受采访时曾表示:“我们尽力在重新设计动作冒险游戏的未来,让动作冒险游戏能够延续下去,游戏世界动态、鲜活且会呼吸。”
这款游戏的商业模式是“将游戏视作服务(Game As Service)”,这意味着游戏将会随着时间持续地进行更新和变化。除了基本的动作元素外,游戏还注重探索和新创意的融入,让玩家在射击和击杀之外有更多的体验。而且,这款游戏还将非常“灵活”,拥有社交元素,让玩家与好友之间的互动更加丰富多彩。
当我想到“动态开放世界”这个设定时,我首先想到的是另一款知名游戏《塞尔达传说》。在这款游戏中,动态天气、鲜活NPC以及环境交互等要素早已深受玩家喜爱。从Raymond的采访中,我们可以推测这款新游戏也可能会拥有类似的特点。
关于这款游戏的更多细节,如游戏名字、详细玩法、上线时间以及登陆平台等,目前尚未公布。如果你对这款游戏充满好奇和期待,不妨持续关注我们的网站。一旦有进一步的消息,我会第一时间分享给大家。让我们一起期待这款充满活力和新鲜感的游戏,探索这个会呼吸的世界。
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