【策划面对面】CODM是如何在移动端呈现3A级别画
游戏画面之极致,《》(简称CODM)的画面之美让人叹为观止!许多玩家都被CODM的绝美画面深深吸引。今天,我们有幸请到了策划Jason,为大家介绍如何在手机平台上实现媲美3A级游戏的画面效果。
Jason在此感谢战士们对CODM的支持与喜爱。他深知,大家对CODM如何实现如此惊艳的画面效果的开发过程充满好奇。为此,他特地准备了通俗易懂的解析文章分享给大家。让我们欣赏一下那令人震撼的画面曝光视频。
CODM一直以来的目标就是建立3A手游画面的新标准。为实现这一目标,团队不断探索并升级相关技术。去年,我们开始运用PBR技术,对手游画面进行全面翻新,力求达到主机游戏的品质。在复刻主机画面效果的过程中,我们始终秉持着满足COD玩家群体的主机情怀的核心理念。
提到主机情怀,就不得不提CODM中的经典场景——核弹小镇。通过PBR技术,我们成功复刻了这个场景,让画面材质更加真实,物理效果完全模拟现实世界。通过新旧画面的对比,大家可以看到明显的画面提升。
在画面开发过程中,我们不仅对游戏引擎进行了升级,还采用了GPU烘焙技术。通过对Unity引擎特性的升级,我们让CODM中角色的头发、皮肤等都变得更加有质感,地形系统也更加适配手游制作。而GPU烘焙技术的应用,使得场景的光影效果更加真实、层次更加丰富。以前需要4-6小时才能完成的场景烘焙,现在只需3-5分钟,大大提高了开发效率和画面质量。
除了这些技术方面的升级,我们还对人物和地貌进行了优化,让角色和场景更加生动逼真。这些都是为了打造CODM独特的游戏世界,让玩家在游戏中感受到最真实的战斗体验。
以上就是本期策划面对面关于手游画面的内容了。感谢大家的反馈和建议,让我们下期再见!更多精彩内容,尽在《》专区。
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