在2016年的东京电玩展上,一款名为《螺旋境界线》的日式RPG游戏首次亮相,成为了众人瞩目的焦点。这场盛大的展示活动中,不仅有小啾的倾情加盟,更有总监Zeta和SS Idol Cos担当王奕萌亲临现场助阵,为游戏增添了不少人气。与此众多日本知名媒体如4Gamer也对这款来自中国的日式手游表现出了浓厚的兴趣,纷纷进行大幅报道。
《螺旋境界线》这款游戏的研发历程可谓是一波三折。由上海云螺(KUMORA)耗时两年自主研发,联合龙图游戏发行,其品质之高可见一斑。游戏制作人吉川明静一直坚持着“不亚于日本游戏”的高品质理念,以匠人之心打造每一个细节,呈现出充满日系工匠精神的佳作。自8月份在AppStore中国区上线以来,该游戏便受到广大玩家的热烈追捧,相继荣登大陆和港澳台多地区App Store首页及游戏推荐区。不仅如此,该游戏的安卓公测服务器也在9月25日开服,迅速获得了大量安卓玩家的青睐。
此次TGS之行对于《螺旋境界线》来说无疑是一次成功的宣传之旅。现场数千张宣传单全数发出,得到了日本玩家们的热烈响应。数十家日本媒体纷纷报道这款游戏,给予了高度评价。更是有近千名玩家现场试玩游戏,为之沉迷其中。而小啾的可爱形象也吸引了众多玩家的目光,近万张快门声响起,记录下这一美好瞬间。
回首这场盛大的东京电玩展,《螺旋境界线》的亮相无疑是最为引人注目的一幕。它以独特的日式风格和精湛的游戏品质赢得了众多玩家的喜爱和媒体的关注。相信在未来,《螺旋境界线》将继续展现出更多的精彩内容,为玩家们带来更多的惊喜和乐趣。