FGO即死是怎么判断即死判定计算公式[图]
在命运冠位指定(FGO)这款游戏中,有一种神秘而令人着迷的技能效果——即死。许多玩家对此充满好奇,究竟什么是即死?如何判定?今天,就让我来揭开命运冠位指定中即死判定的神秘面纱。
所谓即死,是一种能够直接将敌方单位生命值归零的技能效果,不同于普通的伤害,即死是直接终结对手的生命。在FGO中,一些从者的宝具就带有即死效果,比如玩家们熟知的大狗宝具。但即死并不是每次都能成功,它是根据一定的概率和机制来判定的。
那么,即死的判定机制是怎样的呢?其实,即死成功率是由多个因素共同决定的。首先是宝具的即死率,这是最直接的影响因素,极少数宝具的即死率会随着宝具等级的变化而变化,而绝大多数宝具的即死率则是随着宝具蓄力的增加而增加。
接下来是死亡率,也就是各怪物、从者的固有属性。己方从者的死亡率是由其职阶和魔力Rank共同决定的。而敌方从者以外的怪物,其死亡率按其稀有度分为20%、50%、80%、100%不等。需要注意的是,一些特殊的敌人,如影从者、巨龙和恶魔类Boss,他们的死亡率非常低,几乎不会被即死。
还有一个重要的因素即是死耐性。这是一种抵抗即死的能力,不属于常规的弱体耐性分类。在战斗中,如果敌方单位具有高的即死耐性,那么即使其他条件都满足,也难以成功实施即死。
值得注意的是,虽然即死效果可以无视回避与无敌状态,但它并不是直接将敌人消灭,而是使敌人生命值归零。在某些情况下,如敌人具有胆识(不屈)状态时,即使被即死,也可能会触发不屈效果继续战斗。
命运冠位指定中的即死判定是一个复杂而有趣的机制。想要成功实施即死,不仅需要了解上述的判定机制,还需要根据实际情况灵活应对。希望本文的介绍能对各位玩家有所帮助,更多关于FGO的资讯和攻略,请关注1688玩。
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