《巫师》原著作者表示游戏妨碍小说销售 遭同行

手机游戏攻略 2025-03-06 11:14www.1788989.com手机游戏攻略

在探讨那些年RPG界风头无两的游戏时,必然绕不开一个名字——《巫师3》。在众人心中,这款游戏堪称是波兰团队CDPR倾力打造的艺术瑰宝,更是改编自波兰著名小说《猎魔人》的游戏,它的魅力征服了全球的玩家。对于游戏的成功背后的动因,小说的原作者Andrzej Sapkowski在接受媒体采访时却给出了一个与众不同的观点。

在他看来,并非游戏带动了小说的销售与传播,反而是小说让《巫师》系列游戏在东欧之外的地方开始受到瞩目。“CDPR大肆传播的是游戏让我在波兰之外的地方更出名的观念在我看来是偏离真相的。事实上,是我的小说让游戏受到了欢迎。”他的话语中透露出对电子游戏的轻视,认为自己的文学创造才是游戏的成功之源。

对于这一观点,同为小说改编游戏的《地铁》系列原作者Dmitry Glukhovsky却持不同看法。在他看来,Andrzej Sapkowski的这种观点似乎过于自负。围绕游戏与小说的互动关系,这两位作家之间似乎存在着不同的理解。但不可否认的是,《巫师3》的成功既得益于它卓越的游戏设计,也离不开原小说的丰富背景故事。我们不难看出两位作家的分歧与争论其实是对游戏与文学关系深度探讨的一个缩影。在这场关于成功的讨论中,每个人心中都有自己的答案。或许只有站在旁观者的角度,我们才能更全面地看到这场争论背后的深层含义。虽然不同的观点引发争议和辩论,但这也正是文化交流和创意碰撞的魅力所在。让我们期待更多这样的精彩对话和跨界合作,为这个世界带来更多的惊喜和可能性。在这样一个充满创意与想象的世界里,游戏与文学相互成就、相互促进的未来值得我们期待。

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