在DNF(地下城与勇士)的版本“创新世纪”中,一项全新的独立掉落系统引起了广泛关注。对于许多玩家来说,这一系统可能还是个新鲜的概念,那么接下来,就让我们一起深入这个系统的细节。
独立掉落,其实质更接近于一种强制的ROLL点系统。ROLL点完成后,每个队员将独立显示自己所获得的金币、材料和装备。这意味着你只能拾取自己屏幕上显示的物品,自己掉落的东西,其他人无法看见。称之为独立显示似乎更为贴切。实际上,许多你未能成功ROLL到的物品,你将无法看见。
那么,独立掉落对掉落几率有何影响呢?
让我们关注装备掉落机制。
每个队员都将必定掉落一件远古装备。以往,绿名怪物掉落1至2件装备,领主怪物掉落2至4件。但在改版后,绿名怪物将只掉落1件,领主怪物仍然掉落2件。分解远古装备所得的无色小晶块以及混沌、虚空魔石的数量将会减少。值得注意的是,即使未来增加新职业,玩家获得远古装备的几率也不会受到影响。
让我们看看概率方面的变化。
在排除职业检测的机制下,获得自己装备的概率将受到组队职业的影响。四个相同职业的组队概率为20分之1,三个相同职业为19分之1,两个相同职业为18分之1。看似概率有所不同,但实际上即使现在的概率低,每个人都看得到物品,所以在某种程度上,现在的概率可能高于独立掉落时的概率。只是理论上的职业检测更受好评。
我们不得不关注材料方面的变化。
所有异次元碎片、光辉魔石碎片、气息等都为随机分配。一旦这些材料被某个人ROLL到,其他人就无法再获得。这无疑增加了玩家获取材料的难度和时间成本。可以说,“创新世纪”的独立掉落系统让玩家更难获得异界套装,这也可能导致异界死尸党逐渐消失。这个新系统可能会改变玩家的策略和体验方式,带来新的挑战和机遇。