《命令与征服》果真不止是手游!EA确认PC也有新
早在今年六月的发布会上,Electronic Arts(简称EA)宣布旗下经典即时战略游戏《命令与征服》将进军移动平台,推出名为《命令与征服:宿敌》的新手游。这一消息并未如预期般激起玩家的热情,反而因为新平台的加入引发了一些质疑的声音,担心其可能沦为“骗氪”的行为。
对于那些一直翘首以盼的忠实粉丝来说,他们更希望看到这一经典IP能以正确的方式回归PC。毕竟,自1995年以来,《命令与征服》系列一直是PC玩家们心中的优秀RTS游戏之一。粉丝们的呼声显然也传到了EA的耳中。
最近的财报会议上,EA终于给出了积极的回应。除了已经公布的手游《命令与征服:宿敌》外,EA还确认将为PC粉丝们带来全新内容。目前,市场普遍猜测这可能包括过往游戏的PC重制版。
EA的CEO Andrew Wilson明确表示:“我们的《命令与征服》团队不仅正在开发一款出色的手机游戏,他们还致力于围绕系列一直以来的PC核心创作内容。”此前,EA的创意总监在系列的25周年庆典上也提到,团队在探索一些令人激动的计划,例如重制经典的PC游戏,并已经为庆祝系列25周年迈出了第一步。
《命令与征服》是美国Westwood Studios公司在PC上推出的一系列即时战略游戏,最早于1995年上线。作为史上最畅销的即时战略游戏之一,《命令与征服》系列发行量已超过3500万套。这一经典游戏让即时战略游戏声名鹊起,成为了最流行的游戏类型之一。
如果说Westwood的《沙丘2》开创了即时战略游戏的先河,那么《命令与征服》则为后世的所有RTS游戏树立了榜样。该游戏首次创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,以及一次性迷雾、可恢复迷雾和永久性迷雾等创新设定,共同定义了“战争迷雾”的概念,这一概念至今仍在几乎所有的RTS游戏中得到沿用。
对于忠实的粉丝来说,《命令与征服》不仅仅是一个游戏,更是一个时代的记忆。而EA正在努力让这一经典IP以全新的方式回归,让更多的人能够体验到这一经典游戏的魅力。
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