看到买断制就稳了 这或许是国人最硬核的魂lik
【魂系列游戏历程回顾】
从远古的《恶魔之魂》到现在的《仁王》,宫崎英高的游戏理念为游戏界带来了一股硬核风暴。这些充满挑战与探索的游戏,如今已可以用“Soul-like”一词来定义这一新兴的游戏类型。这些魂like的游戏,看似与国内游戏市场关系不大,尤其是在设备受限的手游领域。
但在今年的ChinaJoy展会上,巨人网络的展区中,一款名为《帕斯卡契约》的动作手游却大放异彩。这款游戏可以说是国内最硬核的魂like手游,出自巨人网络旗下首个独立工作室TipsWorks之手。
《帕斯卡契约》呈现了一个宏大而细腻的世界,既有令人叹为观止的自然奇观,也有感人至深的平凡故事。游戏全程采用即时渲染技术,故事情节跌宕起伏,还有真人语音对白,这在手机游戏中是极其罕见的。
故事围绕教会的执行官泰伦斯寻找失踪的妻子展开。他舍弃身份,踏入黑暗迷雾。在CJ现场提供的试玩版本中,玩家可以操作的角色包括泰伦斯和一位少女。
试玩过程中,两位角色可以在战斗中无缝切换。剑士与手拥有截然不同的手感和连招方式,让人眼前一亮。据官方透露,游戏正式版将提供6人以上的可选角色,这更加让人期待不同角间的独特性和差异性。
对于一款魂like游戏来说,战斗系统是最核心的部分。《帕斯卡契约》的战斗系统鲜明体现了魂like游戏的机制。翻滚、格挡和攻击等基础动作都需要耗费精力槽,这也是游戏战斗的核心元素,考验着玩家的技巧。
值得一提的是,《帕斯卡契约》是一款久违的买断制单机手游。虽然买断制与手游的付费模式并无直接联系,但“买断制”这三个字总让人感觉心里踏实、稳定了许多。目前,《帕斯卡契约》展现出的游戏质量无疑非常高,无疑将成为呆毛哥下半年最期待的手游作品之一。
这款游戏不仅拥有震撼人心的世界观和故事情节,还有出色的战斗系统和丰富的角色设定。相信在未来,《帕斯卡契约》会为我们带来更多的惊喜和挑战,成为手游界的一股新力量。
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