堡垒之夜手游大捷 首月收入近3000万美元
《堡垒之夜》这款游戏无疑成为了近期游戏界的热门话题。自从上月登陆苹果App Store以来,它便不断刷新各项记录。Sensor Tower的最新数据显示,iOS版《堡垒之夜》发布首月的营收已经飙升至惊人的2500万美元。依照这样的火爆势头,年内突破5亿美元大关似乎已是板上钉钉。
这款游戏在宣传海报上的呈现,让人一见难忘。在iPhone X上运行的《堡垒之夜》更是让人眼前一亮。作为一款免费游戏,它通过内购买道具来实现盈利。开发商Epic Games明确表示,为了维护游戏的公平性,内购道具与选手的战斗力毫无关系,仅仅是一些皮肤类装备。
让我们回顾一下这款游戏在首月的辉煌表现。令人震惊的是,Sensor Tower的数据显示,《堡垒之夜》在短短两周内就赚得了950万美元。这一成绩比交友应用Tinder当初的成绩高出100万美元,几乎是《糖果传奇》的两倍。这一成绩足以见证该游戏的火爆程度。
虽然目前《堡垒之夜》手游版仅限于iOS平台,但Epic Games已经明确表示,未来将会推出安卓版。Sensor Tower预测,如果安卓版能在夏天之前推出,那么该游戏通过两个平台的努力,实现年营收突破5亿美元的目标将毫无悬念。
更值得一提的是,iOS版《堡垒之夜》在3月15日首发时,玩家只能通过邀请才能体验游戏。从4月2日开始,游戏正式向所有玩家开放。这意味着该游戏在短短的半个月内就取得了如此骄人的成绩,未来的表现实在让人期待。
在此,我们也为各位玩家推荐一些与《堡垒之夜》相关的精彩内容。也期待《堡垒之夜》的安卓版能尽快推出,让更多的玩家加入这个充满激情的游戏世界。随着游戏的持续火热,我们也期待看到更多精彩的比赛和战术出现。让我们共同期待《堡垒之夜》的未来表现,相信它一定会给我们带来更多的惊喜和喜悦。
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