关于恐怖题材作品,我想许多朋友和我有同样的感受,即又爱又恨。不怕大家笑话,即使是到了大学,我看恐怖片时仍然会抱着枕头,用指缝去,那种紧张刺激的感觉总让我欲罢不能。一切因为一个热爱恐怖片的妹子而发生了改变。没错,今天我在这里分享的也想晒一晒这位让我有所改变的小伙伴。
除了恐怖片,恐怖游戏也是我们接触较多的恐怖题材之一。市面上的恐怖游戏大致可以分为战斗系和逃生系两种类型。那么,大家是更喜欢与恐怖生物展开激烈战斗的“战斗系”,还是更喜欢氛围紧张、代入感十足的“逃生系”呢?
至于我,可能会选择逃生系的玩法。因为人之常情就是逃避和求生,而且在面对恐怖和危险时,我们往往会选择逃跑而不是硬碰硬。大多数逃生系恐怖游戏都是日系作品,我对那些以心理攻击为主的灵异事件毫无抵抗力。想象一下,一边慌乱地逃跑,一边还得寻找电池维持手电筒的电量,稍有不慎,画面就会突然黑下来,这种刺激的感觉让人欲罢不能。
为什么会有这么反人类的设定呢?这些恐怖游戏的制作者们内心究竟有多扭曲才会想出这种折磨人的玩法?正是这些看似反人类的设定,给了我们更多的挑战和刺激,让我们在游戏中体验到了更多的紧张和恐惧。
至于战斗系恐怖游戏,那是一种尽情输出、扫清一切邪恶的体验,让我们在游戏中扮演英雄,与恐怖生物展开激战。而逃生系游戏则让我们身临其境地感受逃生的紧张与刺激,以第一视角体验慌不择路的感觉。
那么,面对这两种不同的玩法,你是会选择战斗系还是逃生系呢?是战还是逃?在恐怖游戏中,你更喜欢哪种玩法呢?让我们一起探讨和交流吧!