奶块制作人佩雷斯专访:希望通过我的只言片语
很多细心的奶粉会发现,继上一次版本更新之后,登录角色界面有了一个小“ 惊喜 ”— 新世界无界之地。为了让一直陪伴奶块的你们进一步了解《奶块》,了解这一年来《奶块》每个决定的初衷,了解我们对《奶块》所赋予的期待与未来,了解《》背后的我们。在新版本即将登场之际,小奶对《奶块》创始人&制作人佩雷斯进行了深度采访,也许看完这篇近一万字的专访,你会对《奶块》,对《奶块》背后这个小小的团队,有新的认识与理解。
以下,是经过整理的采访全文。
2019年9月巨龙之战上线前登录界面
《奶块》三年,我们从小伙子变成了大叔
Q1当年为什么想着做《奶块》呢?
佩雷斯三年前的今天,沙盒游戏的选择其实并没有如现在这么丰富。大家对沙盒游戏的界定都非常模糊。而当时市面上较为风靡的沙盒游戏也都偏向于“创造”,允许玩家利用游戏中所提供的各种元素对游戏内容进行生产,有种孤芳自赏的感觉。
我也一度沉迷,久而久之还是会觉得孤独吧,毕竟有时候想人晒晒自己的成就都难。所以当时就蹦出这么个想法,如果能做一款既能满足我的创造欲望,又能接受更多的人一起愉快玩耍的游戏,岂不是美滋滋。
暗涌之泉2019年玩家合照(出自精灵王)
可能年轻人都比较冲动吧,怀着满腔热血放下了这么一句“狠话”,“做一款能够容纳万人社交的沙盒游戏”。 就这样,我们几个游戏萌新就凑到了一起。3年前《奶块》刚刚立项的时候,不管是市场还是同行——尤其那些做游戏研发的前辈,都不是很看好我们,而且整个团队也还没有独自做过一款游戏。我们都比较倔,不到黄河不死心,既然决定了,干了再说。
17年3月《奶块》工作室妹纸合影
Q2一起奋斗三年的《奶块》是一个怎样的团队?
佩雷斯本身我们整个团队的平均年龄都比较小,所以氛围挺nice的,有什么问题都会大家一起商量探讨,没有太多的规矩与架子。相比很多游戏团队来说,我们应该算比较“接地气”那种吧,基本上我们都会潜伏在各个官方Q群、奶块贴吧、微博等,空闲下来的时候听听大家发牢骚,接受大家的“批评教导”。甚至我们还会开个萌新角色,跟着陌生奶粉一起打boss,玩竞技场什么的。所以各位大佬记得多照顾照顾萌新,指不定跟着你一起打僵尸逛暮色的人是我们哦。
2017年6月聚餐图
因为资金有限,所以我们一直都是以“小作坊”的形式运作。与分工明确的大团队不同,我们每个人都是“既当爹又当妈”,很多时候,都是一起承担着”策划“、“测试”、“客服”的职责。还记得16年九月份,为了赶在国庆前上线,我们几个人加班熬到深夜,那时候为了方便,好几个大老爷们都带了把折叠床到公司,直接24小时都待在这里了。因为刚好我们工作室靠着海边,有一次我们真的是进度赶着赶着一看都五点了,索性就一起散步到了海边,等着太阳从海平面升起来,我们才回去自己的折叠床上睡觉,现在回想起来不仅没觉得惨,居然还有点浪漫,唯一后悔的就是当时顾着看日出都忘记给大家合影留念了…
出自百度贴吧奶粉图
后来好不容易熬到了国庆前上线,正式进入内测阶段,当时跟你们高考一天结束的心情差不多。原本想着我们这个小小的作坊,没有任何的推广宣传,应该人数不会太多才对。上线那一天,大家的热情真的是超乎了我们的想象,我们在无比兴奋的,也很发愁。毕竟我们当时阶段的服务器支撑能力无法容纳这么多人,还出现了交易容易被骗等各种令人头疼的问题,9月30日晚上我们在大家的一致决定下,取消了接下来七天的国庆假期,继续待在工作室里完成交易系统的开发工作和一些严重问题的修复。那7天的国庆假期里,我们一边充当着客服收取大家的意见,一边商讨着接下来怎么解决问题。修复完问题之后,又一起分着扎进了繁琐的测试工作…其实说真的,当时很多问题对于我们这个小白团队来说,挺让人头秃的。所以你们会发现虽然《奶块》团队的平均年龄不高,看上去都一脸沧桑状,毕竟都是这三年熬出来的成熟感啊。
17年1月新春版服务器登录界面
Q3《奶块》过去三年里是否经历过低谷期?
佩雷斯与其说是低谷期,不如说是“摸索期”吧。对于我们这几个刚入道的“萌新”来说,从敲下第一行代码开始,注定就是一条不归路。
2016年奶块第一次测试游戏界面图
最刻骨铭心的应该就是服务器不稳定的那段日子吧。作为一个初出茅庐的研发团队,《奶块》刚刚破蛋而出的时候就面临着各种“灾难”,一开始的时候系统底层构架十分薄弱,导致在《奶块》从一望无际的平原逐渐增加地形与玩法之后,持续很长一段时间服务器就一直处理十分不稳定状态。天的维护时间远比开服时间长,新增人数一多,服务器就会支撑不住直接炸服。部分世界数据崩塌、暮色森林的女妖突然跑出自己的花园到处惹事、自己的领地还开不动自己的储物箱…这样或那样问题频频出现,很难支撑一些新玩法的推出。当时的我们真的是一个头两个大,特别是国庆加班那段时间,修复BUG到怀疑人生,国庆假期别人出去浪我们天天闷在办公室里开会,一个个摸着脑袋愁眉苦脸的,每次都要因为一点修改吵得差点掀天花板。有一次开会吵到不可开交的时候,不知道是谁蹦出一句话我们真的适合做社交沙盒吗?真的太难了。这句话让大家都沉默了,对于我们几个菜鸡来说,确实真的太难了。
有时候感觉你们就是老天爷派来的救兵吧。在我们差点以为要放弃的时候,出乎意料地出现了这么搞笑的一幕很多玩家知道我们服务器很不稳定,开始在Q群自发组织起了募捐活动,大家都纷纷给我,给大粥发红包,告诉我们要好好改善服务器,让《奶块》持续运营下去。当时看着大家都那么撑我们,突然也就没有什么理由放弃了。有时候觉得研发一款打破原有常规的游戏,真的需要时刻调整好自己的心态和耐得住寂寞。
2016年10月 奶粉们组织捐钱给大粥发红包
虽然后面的日子里,依然会时不时炸服。每次停服,大家在贴吧里等的无聊的时候甚至会开贴一起吐槽,甚至还会把这段时期的状态做成各种好玩的表情包甚至段子。讲真的那段时间忙到头发都要秃噜了,看到你们那些另类搞怪的“鼓励”,还是挺打鸡血的。
16年炸服等待开服时,奶粉在贴吧的调侃
为了尽可能地改变《奶块》动不动崩溃的现状,后来我们重新审视了《奶块》,发现了之前的一些理念和眼光存在着狭隘和局限,把很多不满意的方面都重新开始了一遍,包括系统底层构架、升级后的游戏引擎、全新的游戏画面等,虽然我们也不知道我们哪种类型哪种玩法能让大家更喜欢。在《奶块》那么“挫”的时候,还能有你们撑着,我们就坚信自己的选择是正确的。
16年7月,大粥作为奶块IP上线
故事正在上演,《奶块》世界观未完待续
Q4 从小说到每年的新内容开启,《奶块》想传递一个怎样的世界观呢?
佩雷斯《奶块》的世界观主要参考北欧神话。相传奶块世界之初,一片黑暗。黑色的灵魂之火让生命之树的每一片叶子都带着夺目的光芒。远古巨神将树中的火种一分为二,一半留在生命之树由暗影之龙守护,另一半则由光之龙托举带给世界光明。
18年《起源》小说同步配图
原本由龙族统治着世界,而类人体用魔法的力量频频攻击龙族,惹怒了暗影之龙。暗影之龙违背了古神的寄托,破坏了生命之树,吞噬了灵魂之火,意图统治这个世界。为了遵守守护世界的诺言,光之龙与暗影之龙在一声龙吟之下进行了一场殊死搏斗。战斗的结果,黑暗之龙受伤而逃,龙族归于黑暗之中…在触不及防的大战之后,旧世大陆分裂成了多个部分,原本完整的世界也变得支离破碎。黑魔法侵蚀了暮色森林,并将众多邪恶的新生物种带到了这里。而作为光之龙与暗影之龙的决战地的遗忘之境,在这场大战之后遍地生灵涂炭,成为了邪恶绝佳的庇护所。而曾作为最强存在的中央王国米德加德,虽然在灾劫中幸免于难但也饱受重创,为了不受魔物的骚扰在开启了升空计划。而各个多维世界的势力瓜分两派,要么与光之龙一起为了光明而战,要么臣服于暗影之龙的强大势力之下,意图将黑夜蔓延于世界每个角落。
18年米德加德世界上线
其实我们并没有在《奶块》里具体讲述世界观,而是通过各个异世界及NPC去做一整个世界观的传递。并且会通过游戏外多部小说,去传递我们的世界观。对《奶块》的“发展史”感兴趣的奶粉,可以通过我们的微信公众号或游戏内阅读现有的三部小说,相信你会对《奶块》世界观有更深一步的认识。从《奶块》成立之初,我们就投入了很大的精力去做世界观,接下来我们也会坚持按着《奶块》世界观的发展去制作新的内容。毕竟在这个世界观里,有我们自己想要传递的故事和情绪,从而和大家产生情感联结。
《小樱与布偶熊》官方小说最终篇配图
Q5对于即将开启的新版本巨龙之战,是否可以提前爆料一波呢?
佩雷斯了解《奶块》世界观的奶粉估计会猜到,即将到来的新版本巨龙之战将会是现有世界观的一个完结。自黑暗巨龙巡逻飞行于米德加德半岛上空,停留期间同服奶粉聚集平台抵抗黑龙对米德加德的进攻。但暗影巨龙过于强大, 单单凭借同服奶粉的力量无法打败,必须靠全区全服的勇士参战才能达到最终的胜利。这次的新版本【巨龙之战】,在原来巨龙平台单服多人战斗的基础上,我们希望号召全区全服的勇士同心协力,一起向暗影之龙宣战。
异世界遗忘之境上线宣传图
为了满足大家的好奇心,在这里我大致讲讲新副本的整体玩法。与其他异世界的单打独斗或三五人抱团取胜的模式有所不同,巨龙之战采取了全区全服连线的副本闯关模式,【巨龙之战】的难度逐步递增,从一开始就陷入了紧张的战斗氛围。所有勇士都需要通过生命之树传送到相应的boss平台战斗。整个副本按照难度等级划分成了三个阶段和一个隐藏阶段。前两个阶段副本需在所有人的努力下,将进度完成至100%才可解锁下一阶段。当全区全服玩家一起通过前面三个阶段挑战后,才能解锁隐藏阶段。整个【巨龙之战】的进度非常紧张,每周都会进行重置。所以想要挑战成功,单凭一个区服,一个车队的勇士是远远不够的。
新版本巨龙之战副本场景
我们对这个新内容抱着很大的期望,期待所有奶粉能够一起参与进来,通过自己的努力贡献一份力量,感受这份神圣而强烈的使命感。每一个为【巨龙之战】做出贡献的人都会榜上有名,受到所有人的致敬。每一个超级勇士的名字,将会烙印在每一个奶粉的心里。
Q6作为奶块现有剧情的完结篇,是否继【巨龙之战】后是否奶块内容也完结了呢?
佩雷斯【巨龙之战】只是作为现有世界观的一个完结篇,这三年来我们也一直围绕着这个故事去创造着属于奶块的新人物,新故事…现有的世界观只是《奶块》庞大世界观体系的一小部分,未来《奶块》还会有更多的故事,更精彩的世界观等待大家一起去探索、挖掘。其实在【巨龙之战】的篇章,我们安插了一个小彩蛋,相信各位勇士决战至终点时,便会预知到接下来将会有什么大事发生。
19年巨龙之战上线前宣传图
无论世界观未来如何发展,《奶块》都有属于自己的积极价值观,有我们自己想要传递的正向的情绪,想让每一个参与《奶块》的人都知道,每一个异世界背后都经历过怎样的故事,那些来自不同世界的NPC到底在《奶块》里扮演的都是怎么样的角色,它们又为什么会在这个地方不停地战斗…想实现这个庞大的世界观,要走的路还很长,需要我们自己去补的课也很多,不过我们会一直坚持下去的。
Q7那么接下来除了让大家拭目以待的【巨龙之战】,还会有什么新内容将会陆续登台呢?
佩雷斯【巨龙之战】只是新版本的重要内容之一。在新版本内容里,我们的村庄boss系统也将一起登台亮相,这个功能也是讨论了很久,总算是要把它熬出来了。还记得一开始的时候村庄是没有村长长老的。后来我们正式上线村庄系统的时候,不知道该怎么决定每个村庄的村长,商量到决定直接采用投票模式,由本村村民投票选出。想想村庄系统上线到现在也很长时间了,但我们确实还存在很多不足的地方,随着奶粉越来越多,村庄的各种问题也逐渐凸显。但愿我们对村庄的这一点一滴的改变,能慢慢体现村庄系统的真正作用。
16年上线村庄系统,进行村长投票
除了村庄boss以外,我们的四阶橙武任务线也将同步上线。随着boss副本挑战难度的上升,大家不止对装备要求越来越高,也更加考验各个职业之间配合的默契度,所以我们的橙武也要再度进阶升级啦。其实说到装备武器的设计之路,对于《奶块》来说简直是一部“血泪史”。《奶块》刚成立的时候我们只有一位半路出家的美术同学,还从来没有接触过这种像素风的人物设计。在一个放眼都是像素的人物上面设计装备武器,当时真的是想死的心都有了。现在看起来轻松就可以入手的T1,却是以前琢磨最久的一套装备了。我还记得当年美术同学在设计第一套装备的时候,不知道浪费了多少草稿纸,多少支画笔。有时候看着他天天咬着笔盖对着像素人发呆,总有一种他分分钟要把画笔吞到肚子里的幻觉。不论怎么改,他的口头禅从来就只有一句“我觉得还可以再好些”。所以现在让他翻出以前的设计图,他都有点不敢承认是自己设计的了。
16年美术设计的《奶块》T1-T3装备
每次我们有新的装备、新的武器的时候,有些人会觉得不就是加个强度换个色彩而已。但其实对我们而言,每一套装备武器的诞生,背后都需要经过我们不下百次的美术改版和数值强度测试…说到这里都有点心疼自己了。不过至少我们被像素人磨练了那么久,功夫还是有所见长的,所以接下来的四阶橙武,大家一起期待吧。,一个人的脑袋总不比万人好使,希望无论我们推出新的装备武器、还是时装,不管你们喜不喜欢,都欢迎吐槽。唯有吐槽,我们才知道怎么进步哇。
《奶块》未来,我们一起期待
Q8作为一款三年的老游戏,版本内容也更新迭代了N次,每个版本内容都是在怎样的背景下诞生的呢?
佩雷斯《奶块》的每一个决策背后,都凝结着我们这个小小团队长久的投入。作为一款属于“全民”参与策划的游戏,每次版本更新之后,我们都会通过Q群、贴吧、论坛等听取大家的反馈。我们想尽可能得去满足大家的需求,听取更多人的声音,将这些反馈更好地融入到《奶块》中去。类似这次的【巨龙之战】平台的奶粉测试招募,对于我们来说也是一次很大的尝试。希望以后《奶块》更多的内容策划,都能让大家参与进来,这样我们才能听取更多不同的声音。
2017年应许之地世界1中举剑
比起往年半年一次的大动作,今年以来《奶块》似乎“低调”了许多,在新版本前未曾见过什么大动作。我已经收到不止一次奶粉的质疑,你们是不是要放弃《奶块》啦,你们还管不管我们啦。说真的,我们一开始确实没有把《奶块》做好,但作为一把屎一把尿带大的“娃”,说放弃是绝对不可能的。其实在准备【巨龙之战】的,我们都在过往的版本里,将大家提过的问题思考,并尽快去落地解决。毕竟很多陈年老问题累积已久,可能它们看起来并不起眼,但实实在在影响着大家的游戏体验。
如之前《奶块》里的恶意抢车现象日渐严重化,导致很多车队开车的积极性遭到了严重打击。今年年初,我们逐步将自由祭坛转换成现在的秘境模式。秘境也不代表就完美解决一切,未来还是要慢慢完善的。还有一直被吐槽的一些高大坐骑挡视野的问题,我们便针对性地给坐骑的高度做了一些调整。,有些刚玩《奶块》的同学方向感比较差,每次boss秘境跑图总是走冤枉路甚至错过了秘境开启的时间,我们也默默加入了异世界地图定位导航功能。甚至有些奶粉手滑误删掉原有的角色,导致自己之前的努力都功亏一篑,经历了多次技术上的探讨斟酌,我们最终也推出了重要角色保护功能…
19年8月新增异世界导航功能
这一年其实做了很多修修补补的工作,但依然会有人跟我吐槽这个问题这么久啦还没修复,那个功能搞那么久还是没解决……其实有时候我们真的比大家都还着急,很多问题看起来微不足道,技术层面实现起来却真的太难了。所以只能忍痛取舍,优先解决那些较为严重影响奶粉么在游戏中正常体验的问题。所以求求各位大佬多给我们一些时间,我们真的不是故意不管不顾的。
Q9未来版本除了延续世界观及逐步解决现有的问题外,还会有什么新的想法或计划吗?
佩雷斯过去我们一直沉迷对新内容新功能下功夫,在萌新引导与成长这一块,我们一直还不够重视。虽然现在奶块的很多玩法成就感很强,无形中也会给萌新奶粉带来更大的发展压力。
《奶块》一直以来都没有很强的新手引导,而是“放养”着由自己去摸索。对于刚加入《奶块》的小伙伴来说,一切都是从0 开始,真的挺难。若遇不到一个好心人指点带路,可能摸索一个月都没有结果。所以我们想重新重视起来,并考虑在每一次版本更新迭代的,尽可能地给予新加入或者重新融入《奶块》的奶粉更多的支持与帮助。在未来的活动里我们也会尽可能地给予更多的福利,更希望加强日常任务线引导,让成长阶段的萌新拥有一个比较轻松愉快地发展空间。
19年一直不断整改的成就界面
Q10三年来《奶块》在游戏内容方面最大的变化是什么?不变的又是什么?
佩雷斯要说最大的变化,应该是从当初比较简单的创造沙盒,变成现在丰富多样的社交网游吧。16年的时候因为参与的人不多,你大可以自由发挥自己的想象力,创造你想要的世界。
17年2月微博第一张宣传封面
随着越来越多人的加入,情况开始变得复杂起来。这三年来我们确实做了很多改变,在玩法上各种推陈出新,不再是简单的新地图新装备,甚至还有新职业,新玩法,新功能。我们一直想要在保持沙盒社交特点的基础上,将大家那些非常有趣的想法,更好地融入到游戏中去。记得16年的时候贴吧就有人说,奶块什么时候能结婚啊。我们当时就想着可以哦这个点子。16年系统不是很稳定,所以一直等到了17年年中的时候,我们终于有机会认真地就着这个玩法开会探讨。当时团队里几个单身的小伙伴就说,像我们在游戏里,一般都是兄弟闺蜜比较多啊,只针对男女真的是太虐狗啦。,我们在18年的5月份上线了不限制角色性别的伴侣系统。
2018年5月伴侣系统上线宣传图
为了体现应有的仪式感,我们加入了誓言台、见证人,甚至举行仪式的时候还有进行全服通知。说真的上线伴侣系统这个功能,让我们整个团队一直有一种当了月老的优越感,像我在应许的村子里还搞了一个教堂,还会受邀去当某对奶粉的见证人,挺开心的。
19年贴吧吧友将《奶块》里的照片打印
随着《奶块》的变迁,大家的面孔也在变。还记得奶块内测的时候,我认识了第一波小伙伴尸体君、影子、大橙子、沼泽、玄墨…当时跟着他们一起打怪建村庄,还会一起在QQ上聊天调侃,在那段艰难的时期,真的给了我挺多的欢乐的。2016年9月9日,我们一起在天空之城的树下,拍下了奶块里的第一张大合照。现在玄墨还成为了我们的小棉袄,给我们写了很多同人小说。其他人因为学业繁忙都陆续离开了,偶尔还是会回来到Q群贴吧里找我们聊天。这三年来真的是感慨万千,不断有新的面孔加入《奶块》,也不断地有熟悉的面孔渐渐离去。看着新的名字变成老的名字,老的名字又渐渐模糊离去的时候,我这大男人心里都会觉得难过。
16年9月6日奶粉与官方的合照
无论如何,我真的很谢谢你们能喜欢《奶块》,能陪着你们一起长大我觉得也是一件挺有意义的事情。陪着你们为着自己的未来通关打怪升级,从小学升级到初中,初中再升到学业更加繁重的高中,再到升入大学半只脚踏入了社会。
一路上我也听过很多让我真的很感动的话“佩雷斯我想好好努力,以后去奶块跟你们一起工作!” “佩雷斯我在大学读美术专业哦,佩雷斯你们要等我毕业哦!””佩雷斯我在奶块找到了我的老婆,现在我们拥有了属于自己的小孩!以后他长大了,还想带着他玩奶块!”……
其实说真的,看着大家在《奶块》里找到好朋友,找到属于自己的另一半,甚至还有爸爸会在自己儿子的隔壁建造领地,陪着他一起玩。其实《奶块》真的没有什么太大的理想,只要你们多年以后想起《奶块》的时候,能想起在这里的人儿,回忆起这里的点点滴滴,我们真的就心满意足了。无论我们怎么变,陪伴你们的初心从来未变过。,我想对已经离开的奶粉说一句,累了的时候记得回头看看,我们会一直等你回家。
18年玩家发布的微博