近战为王!《水晶之歌》近战要塞战斗力报告[
机械vs魔法,微操卡牌对决!由壕鑫互联旗下雀跃互娱发行的策略微操卡牌《水晶之歌》下周四将震撼开启不删档内测,这款游戏在传统卡牌的兵种对拼中,加入了“要塞”这一设定,不仅丰富了牌组构架,还以此衍生出很多战术,深的玩家青睐,“要塞”成为了论坛上的热词。《水晶之歌》中要塞分为很多种,今天我们为大家介绍一些四大种族有特色的近战要塞。
【精灵战弩 至强攻击神器 】
在游戏背景中,精通魔法的精灵族,要塞也是结合了大量魔法元素的。但凡事都有例外,和精灵族大部分要塞样式不同,近战敏捷系攻击型战弩是精灵族唯一的机械式要塞。从属性上来看,它拥有游戏中最高的初始敏捷和闪避,前期的单体攻击力十分惊人,后期觉醒以后,在攻击力方面还有较大加成,成为秒杀对手的神器。
【战争堡垒 坚实防御用到老】
在防御型要塞中,相信每个人族玩家对战争堡垒都不会陌生。在游戏背景中,战争堡垒虽然是人类最早研发的要塞之一,但凭借攻防兼备的可靠性能,几百年来依然活跃在各种战斗第一线。游戏中无论基础血量还是力量成长,它都是最出色的,前期硬撼各种敌人不虚。后期觉醒技能以后,攻击附带重击效果,刚正面有了更重要的资本。所以说它虽然是一架新手要塞,但用到后期也不会显得乏力。
【阻挡者8号 最强防御还有谁】
说到防御型要塞,号称“最强防御”的拉比族要塞——阻挡者8号就不得不提。拉比族作为要塞的创始人,其工艺水准一直领先于大陆。游戏背景显示,“阻挡者”这个系列的要塞,最开始就是为了战争而研制,而阻挡者8号在保卫战中力克敌军,一战成名。其拥有游戏中最强大的基础力量和防御配置,觉醒以后防御能力还会猛增,这一觉醒技能让其成为最坚实的近战堡垒,也成为对手不想接触的噩梦。
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