策划面对面 《龙之谷手游》易上手难精通[]
自2010年龙之谷端游正式在中国大陆发行,到2017年龙之谷正版即将开始不删档,龙之谷IP已陪伴玩家们7年。与端游相比,《龙之谷手游》除了传承经典外,进行了怎样的革新?又有哪些特色?为了让玩家们更详细地了解手游版本,《龙之谷手游》官方特邀游戏策划团队,为玩家们讲述游戏中的“易上手,难精通”特色。
易上手:简单而不简化
《龙之谷手游》非常容易上手,最大原因在于保留了端游的3D无锁定视角的战斗模式。但问题是,要怎么在移动端上实现这一模式,让老玩家们找回感觉?为此,游戏采用了虚拟摇杆+按键的操作模式。这种手游里通用的操纵方法不但可以最大程度让玩家上手3D无锁定视角战斗,还可以在简化战斗按钮的同时,让玩家打出更多的复杂操作。
考虑到部分新玩家还未接触过3D无锁定视角这一独特模式,《龙之谷手游》还引入了引导攻击方向的半锁定框,可以帮助玩家锁定攻击方向。同时,游戏还设计了在3D和2.5D之间来回切换的功能,帮助新玩家更快上手。
除易上手的战斗模式外,《龙之谷手游》的前期成长历程也相当有特点。在游戏前期,玩家不会飞速升级。这并非因为任务难做,而是为了让玩家在缓慢的升级中适应游戏中的所有玩法。待游戏后期引入了“龙本巢穴”、“BOSSRUSH”等较高难度的副本,玩家便会认为前期的付出是完全值得的。
当然,《龙之谷手游》还有一种“游戏指引”系统,可以告诉玩家现在该去做什么才能变强。
包含游戏指引系统在内,《龙之谷手游》在前期的成长其实都很符合传统手游的设定,这也是游戏策划们设计的初衷——让玩家轻松就能熟悉并上手这款游戏。
难精通:游戏的深度进一步延伸
游戏虽容易上手,但并不是每一个玩家都能做到精通。《龙之谷手游》的游戏深度是非常广阔的——这其中不仅是包含了端游已经成熟的游戏体系,也有新加入的游戏元素。玩家在上手游戏后,每一天都能发现惊喜。