所爱隔山海,山海不可平《山海旅人》2020年上架
“所爱隔山海,山海不可平。”
网上这句非常流行的诗句,呆毛哥认为说的可不止于小情小爱上的爱,而是“山海”背后更为广阔世界的一种理解,是大爱。
今儿说这个,不为别的,呆毛哥正好看到一款即将在STEAM上架的游戏《山海旅人》。
《山海旅人》是一款2D中国风妖怪类冒险解谜游戏。游戏将民俗和中国传统妖怪文化(黑白无常,牛头马面等)融入到解谜元素中以创造独特的游戏体验。玩家将扮演一名游走于黄泉与现世之中的特殊角色,受黑白无常委托调查灵魂无法转世的问题。
游戏的故事发生在一座村庄。进入《山海旅人》的世界,你将扮演一名游走于现世与黄泉之间的特殊角色,回溯到各个时间点,解开种种谜题,而你的过去也将随之显现...而在灵魂的残念中看到种种回忆片段中,村中这一切不解之谜似乎和村庄的过去有着某种联系。
这期中的剧情呆毛哥觉得同上文中对于山海的理解非常贴切,同时游戏画面采用了像素画法来表现国画水墨的感觉,不同于以往大部分游戏的画面。加上中国传统民俗文化融入其中,山海对于人们来说就是阴阳两界的阻碍,或者理解为穿梭于山海之间的引路人。
游戏玩法上围绕着阴阳两界加上时空穿越的设定展开,为解谜加微地牢式的游戏模式。随着主线的发展,玩家也将逐渐学到一些关键技能。虽然不能直接攻击,但玩家可以巧妙地利用它们搜寻藏身在地下深处的妖怪。每一次对过去的改变,将对新的“现在”带来意想不到的结果。
嘿,也就是说两界存在密切联系,对于线索的穿插使用大家可要多开脑洞,才能解开谜题。
主线之外还遗落着妖怪鬼魂在这个世界的角落,他们并非全都心怀恶念,只是一些执念束缚了他们。全部发现并帮助他们之后将会有特别的成就,游戏也有彩蛋系统等待玩家去发掘探索。
从开发者发布的日志来看,游戏开发进度喜人,早在7月就已经有DEMO出来了,不过DEMO会相继的投到PAX Melbourne 2019、腾讯的GWB和IndiePlay,玩家朋友们应该还玩不到。
近日,游戏将远赴澳大利亚墨尔本,在10月11日——10月13日期间,出展PAX Aus 2019游戏展。这也是这款游戏自公布以来,首次走出国门参与国际性的游戏展会。
写意的像素水墨风格、阴阳两界、魑魅魍魉,游戏处处体现着中国文化中独有的元素,在这个光光陆离的世界里,感受纯正的不一样的中国文化。你除了看《山海经》和《聊斋》之外,明年又多了一个途径来感受传统民俗文化,到时候玩过游戏之后,可以一起聊聊各位对于山海有没有更深层的理解。
《山海旅人》由云山小雨工作室开发,Gamera Game代理发行,游戏的Steam商店页面目前已经开放。