《策划面对面》第九期——十月最受关注问题解
Yo man!各位战士们好,好久不见了哇!续上次9月中旬与大家分享了游戏进度后,已有近一个月没有消息了。今天,Jason将会向各位战士分享10月最新资讯。本次分享主要是近期高关注度问题的解答。
一、游戏版本优化进度
1、机型适配优化:
我们已经将机型配置要求进一步降低了,目前骁龙615,内存1G以上的手机就能够带动游戏,但部分战士反馈CODM目前对某些机型还不是很友好,比如小米8、一加7等,这些问题我们都有注意到了,目前已正在优化中。
2、游戏体验优化
1)画质、流畅度优化
较多战士反馈CODM中的战术团队竞技模式中,在游戏中出现了“锁帧”、“卡顿”、“锯齿”等问题,这些问题都正在进行优化,预计会在下下个版本得到完全解决。
2)减少AI数量
我们观察到有些战士吐槽AI的数量过多,一定程度影响了他们的成就感和游戏体验。我们的初衷是为了让更多菜鸟新兵拥有更舒适的上手体验,但我们发现很多战士比我们想象中的要成长得更快,从产品数据上看,在低端局中,大部分战士数据都十分亮眼。行8,如大家所愿,我们将会减少AI数量,这块在下一个版本实现,但更多会体现在排位中。
如果之后你还觉得AI很多,那可能是因为你太强了(队友/对方太菜了)。
3、匹配机制优化
1)模拟器玩家匹配问题
这个问题有些老生常谈了,我们已经多次强调,将普通玩家和模拟器玩家做了匹配池区隔,玩家与模拟器玩家明确分开匹配。
2)单人玩家与车队遭遇问题
有战士反馈他在排位上分过程中,出现了单人匹配遭遇对面为5个开黑玩家的情况,而这个问题我将会在未来的版本中进行调整,未来单人玩家匹配单人玩家,车队匹配车队。
4、其他BUG问题
此外,还有玩家反馈了一些BUG,如机瞄偏移、穿模、操作异常等,都已在定位和修复中。
二、划重点:游戏为什么还不上线?
经常会有国服战士问,“为什么国服到现在都还没上线”,“是不是故意吊胃口的?”。
其实并不是这样的,我们并非是饥饿营销,卖弄玄关,我们也很希望能够尽快上线,但目前因为遇到一些审核问题游戏暂时无法上线。。。你们可以理解为暂时未获得上线许可。
但同时,游戏也确实还未打磨优化完成,还原工作也还未竣工,因此还需要一些时日,我们已经在积极筹备中,还请各位战士耐心等待。
三、预告目前正在加入新的游戏内容,这里面包括:
1、新连续得分奖励
2、新的经典地图
3、新黑铁武器
4、新人物角色
5、新的多人合作生存闯关模式
(这些内容将会在后续推送中逐一介绍,敬请期待)
今天大致就分享到这里了,目前游戏的各个模块和项目都已在稳步推进中。接下来Jason会持续为各位公布最新内容,敬请期待!
使命召唤手游官方制作团队