诠释战斗新模式 《王者军团》新版本解读[]
8月29日,《王者军团》版本重大更新,不知道在那天有多少玩家像我一样抱着手机在苦苦等候。在这里,作为一个老油条玩家让我由衷的发表一下对新版本的看法!
新界面新机制——十足 诚意满满
就是主页界面,可以明显看出,制作方对玩家们反馈的意见还是很重视的(虽然更新之后又来了次喜闻乐见的大姨妈)。不得不说,相比以前那个枯燥的人物和背景简直一个天上一个地下,新界面各种图形更加平滑自然,整体看着更让人赏心悦目,主页的人物展示更加有趣味性,还会不定期的摆出各种人性化的poss,让我们在匹配阶段也不会感到乏味。
此次更新不仅为玩家的排位界面添加了亮瞎眼的特效,还更新了各个段位的图标,让玩家们能更好的了解彼此的实力。新等级系统取消了等级上限,耐玩性得到了提升,每次升级还能领取等级宝箱,虽说宝箱开出的东西不是特别珍贵,但还是能感觉到制作方满满的诚意。
新技能新场景——细节平衡 创意无限
在上个版本中,不少玩家抱怨利爪又肉输出又高,一枪一个小朋友,奶爸能奶能输出。。。现在,我可以负责的告诉你,这种情况已经一去不复返啦!
作为本次更新的重点项目,新版本为各个英雄都添加了一个新技能,比如红狼的闪躲,短距离的位移,并且还能短时间内加强攻击力,配合大招还能减少cd,能打能跑;狙击手琴科添加了一个探测视野而且能加移速的技能,增加了进攻性的又兼具了能力,诡影则是多了一个刀形态的爆发技能,目标血量越高伤害越高,更加贴合诡影隐身刺客的身份;利爪新技能则是一个攻速buff,持续时间内命中敌人刷新强化肌肉cd,大大加强了利爪战斗中的灵活性;爆破则是多了一个带击退的自保技能,配合其他输出技能就是攻守兼备;人气一哥武藏整体技能重置,冲锋斩切换为刀形态并突进一段距离,持续攻击能延长刀形态时间,让喜欢近身肉搏的玩家更加畅快,替身术变更为主动释放,更加考验玩家对时机的把握,大招则只保留了刀形态,减少了复杂程度的,可玩性没有受到丝毫影响。还有其他英雄技能更新重置,笔者就不在此过多叙述。