继续深入 《英雄来挂机》探索放置游戏新玩法
类游戏,从诞生之初就属于小众类游戏,尤其是在曾经讲究和崇尚操作的游戏时代,放置类游戏只玩数据,等待数据变化的游戏,自然受众小,但是放置类游戏,解放双手的理念,现如今到了时代越来越被认可,放置游戏也开始的发展,《英雄来》就是现阶段放置类游戏的总结,挖掘放置类游戏更有趣玩法。
放置类游戏最初的作品《无尽的进度条》中,就确定了数值的养成与变化是放置类游戏核心的玩法,也是每个放置挂机类游戏都延续的玩法。核心不变,那《英雄来挂机》是在往什么方向探索呢?
战斗表现
挂机类游戏,通常不太重视画面的表现,尤其实在战斗演出上,宁可将培养画面做的精致,也不愿意在战斗上多花一些心思,而《英雄来挂机》在战斗上,采用少有的空战演出,采用2D卡通风格,将每一位英雄的攻击动作以及技能都展示出来,《英雄来挂机》中可是有数百位英雄哦,想想美术要多呕心沥血,才能让玩家看到现在的画面表现呢~~
角色塑造
《英雄来挂机》坚信,即便是挂机游戏,也是可以通过剧情演出和角色塑造增加代入感的,让玩家流连忘返于游戏世界中,《英雄来挂机》为每个角色都绘制了精美的原画与而外的半身立绘,不仅仅让玩家对英雄的获得有了更强的欲望,更让英雄再剧情演出中表现力更强更生动,然后角色活起来。尤其是小姐姐们的立绘,突出一个“可舔”。
策略上升
上文就说了挂机放置类游戏核心玩法是数值,《英雄来挂机》不同于很多挂机放置类将游戏重点放在数值的累积上,而是放在数值的变化上,游戏中每个英雄都有属于自己的技能上,通过出战英雄的选择,数十种的技能搭配,同样的战力下,通过替换英雄,战局都会有所改变,更有了策略游戏风味,当然英雄培养还是不能拉下,基础能力不行,还是上不了场的哦