《暗影火炬》柴油朋克风的银河恶魔城类动作游
Emmm,作为一个游戏萌新,无法搞懂游戏圈内所有的风格叫法和描述无可厚非,除了客观存在的因素,比如艺术形式多种多样无法全部涉猎,还有主观原因,那就是我不喜欢...
个人风格决定了你的游戏喜好,而风格喜好问题总会影响你对游戏的主观认识。呆毛哥对于赛博朋克也是近期热度飙升才有所了解,更别说它其他分支还有蒸汽朋克、柴油朋克。
不懂就要问,呆毛哥随手问了一下搜索引擎老师什么是“柴油朋克”。
柴油朋克(英语Dieselpunk)是一种类似蒸汽朋克的幻想题材,是20世纪80年代的科学幻想体裁赛博朋克的衍生物,结合了战间期至20世纪50年代的柴油机技术、复古未来主义技术和后现代主义。柴油朋克也衍生出相关的电影、音乐、视觉艺术、小说、电子游戏。
这种风格是不是很少见,嘿嘿,这么特别的风格今年在索尼互动娱乐发布第二期“中国之星计划”中看到了,那就是由上海钛核网络(TIGAMES)开发制作的银河恶魔城类动作游戏《暗影火炬(F.I.S.T.)》。
游戏中玩家将扮演操控着巨大机械臂的兔子,在庞大而复杂的柴油朋克城市中与邪恶军团展开激战。游戏将提供给玩家一张可以反复探索的大地图,与形形色色的朋友或敌人相遇,发现各种装备与道具,探寻世界的隐藏秘密。
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能够入选索尼“中国之星计划”没两把刷子怎么说的说去?
《暗影火炬》在2019年ChinaJoy的索尼展区可以试玩体验,从现场玩家的反馈来看,游戏的整体战斗风格为横版战斗模式,基础核心玩法初具成果。玩家扮演的兔子有着2种战斗装甲拳头和钻头。
打击音效与画面的顿挫感结合,能让玩家领会到战斗手感,需要注意的是游戏手感比较重,甚至你说他有些肉都不过分,打起来有一种奇妙的节奏感;体验版中主角也已经拥有了攀爬与二段跳技能,跳跃的动作连贯且易于接受。
早在3月7日“中国之星计划”发布会上《暗影火炬》开发者就表示,游戏将以剧情作为开发重点打造让玩家沉浸其中的世界观,就是要加入更多更多的 Roguelike 要素,包括随机地图、随地敌人、随机道具等。总体来说,游戏会是混合两种玩法的方向去设计。
《暗影火炬》不同武器的战斗效果看起来十分的华丽,还有着非常不一样的柴油朋克风格,视觉上与古老的东方色彩相混搭,呈现出一个生动而神秘的世界。
游戏将优先登陆PS4平台和STEAM平台,手机方面虽然有消息显示有计划推出手游版本,不过照呆毛哥的经验来看,属于有生之年系列,大家想在手机上玩上这款大作,可能需要耐心等待了,预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!