11月21日《螺旋风暴》再开测,三分钟,养肝护肝
玩卡牌吗朋友,《螺旋风暴》又将在11月21日下午14:00开启测试啦!
说到卡牌游戏,呆毛已经十分抗拒,说什么“好玩归好玩,但是太冗长了,一局动不动就半小时,多来几局我还有什么时间去陪伴我的女朋友。”
好吧好吧,但是听说这《螺旋风暴》真的不一样,真的就快得像一阵风暴一样呼啸而来,呼啸而去,只要三分钟,让你左手游戏右手女朋友,样样都不耽误。
不过《螺旋风暴》并不是一款传统的卡牌游戏,要知道一般的卡牌游戏总是容易产生「先后手平衡」的问题,为了解决这个,《炉石传说》选择为后手加入幸运币,《影之诗》让后手能更快进化。而毕竟卡牌游戏嘛,既需要精心筹划步步为营,还要捉摸对方的想法,那肯定需要时间来思考。
相比之下,《螺旋风暴》应该是一款融合了实时PVP对战的卡牌游戏,有玩家也认为它的玩法上有些像《皇室战争》,法力值的设定上又与《炉石传说》有异曲同工之妙。
游戏分为四大阵营,英雄数量也将达到8位,卡牌数量将超过200张。每套牌中玩家可以放入8张牌,并且没有重复。牌的种类有很多,英雄直接造成杀伤的“战技卡”、招出生产单位建筑但不能移动的“建筑卡”、直接招出生物的“随从卡”、产生各种魔法效果的“法术卡”等。你可以用各种卡牌进行构筑、集换,自由尝试玩出套路bo,只要卡牌用得妙,打得敌人呱呱叫。
你看,妙得璐酱我都开始说RAP了。
整个战场是一片圆形区域,你还额外需要操控一名英雄,当然,此时你的目标自然就是击败对方英雄了。不同的技能体系和战斗风格还有着十分可爱的名字,什么“萝卜体系”、“土拨鼠体系”、“面包虫体系”...等等等等。
虽然时间短,但该有的东西都不缺,慢节奏的对弈转变为了快节奏的厮杀,在短时间内就要对对方会出什么牌,走位如何,自身要怎么选择做出决定,迟疑片刻就可能让积攒的卡牌都化为乌有。
在大家最关注的平衡方面,在这里也无需担心,所有能收集到的卡牌都无需强化升级,毕竟人家厂商说了“公平竞技是我们重视的核心价值,合理收费则是我们验收的道德底线。”
毕竟已经是第四测了,游戏自然也会加入一些新内容,比如这一次语言通讯系统终于上线了,这下大家可以更方便的在游戏中对骂...不是,是交流了。
游戏中还新增了全新的比赛——三局两胜和螺旋挑战模式,甚至为了迎接冬天的到来,还给所有的英雄们添加了特殊的冬日服装。
所以这样速战速决,养肝护肝(也许吧)又可爱呆萌的健脑游戏,怎么能不来试一试。