发起新势力,《三国志・战略版》全新玩法“
《》“游击军”伴随着新版本正式上线,游击军的到来让很多人都发现了新的乐趣,这是一种很有趣的势力,新势力的崛起之路十分精彩,各种资源的掠夺不断进行中,在掠夺下进行发展,不断壮大游击军的势力范围。
《志13》游侠路线玩法登陆战略版
在《三国志》13的威名系统中有一种玩法叫游侠,分为侠士和贼徒路线。侠士是自己组建流浪军,扮演流浪军首领的角色,讨伐盗贼防守城池,帮助攻击别的势力。而贼徒有两个分支,一是成为刺客,不能在拥有私兵,主要任务是武将;二是成为贼王,可以掠夺其他势力的城池,扮演强盗头领的角色。
这次《三国志・战略版》承袭三国志13经典内容,吸取侠士“流浪”和贼徒“掠夺”的特点,在S2赛季带来了别具一格的游击军玩法。拥有全新的发育机制以及战斗特性与规则,资源靠战靠抢,拥有更快的布防速度、更强的中转能力、更灵活的作战方式,时聚时散飘忽不定,聚则成军散则为匪,给出了破而后立的全新选择。
游击军玩法功能会S2赛季的皇图霸业达成后开放,主城君王殿达到8级后即可在君主界面选择成为游击军,一旦选择则本赛季将开启全新生涯,无法转变成普通玩家。具体加入游击军方式如下
1、点击主界面菜单【政厅】选项,进入【君主】界面;
(乱世起兵 游击出军 )
2、点击【起兵】选项后选择出生州,可选择自身原有主城所在的州或相邻的州建立驻地;
(选地再起 卷土重来 )
3、随机在所选州的1格土地上生成游击军驻地,替代原有主城的所有功能。
(一方驻地 一世之雄)
资源靠抢 突破束缚
作为乱世新起之秀,游击军与普通玩家存在着诸多差异,武将体力值、征兵速度、特殊商品数量都将获得提升,全面打破原有战斗限制,更将获得非驻地征兵零铜钱消耗的特权,享受刺激自由的疯狂战场。
(游击军功能变化对比)
游击军虽专权加身,但一无险关二无积累,之前以土地为基、以城池为守的后盾不复存在,资源的获取不再受限于建筑的补给和土地的,主要通过掠夺其他势力的土地、城池或与部队交战等方式积累资源,在乱世中以战养战独成一势,在群雄割据中不断壮大。
聚沙成塔 绝地反击
游击军还可以组建轻量级的友好关系——军势,不同的所属州的游击军也可以加入同一“军势”,所有游击军之间可互相连地出征,从此全面突破地域限制,获取更加广阔的势力控制范围及作战区间。与普通同盟一样共享军势成员战报,还可对城池发起进攻,通过占领城池为军势组织全员带来资源加成。
(组建军势 逆袭战场)
荣辱与共 同享奖励
与普通玩家不同,游击军采用独特的结算规则,赛季结束时,根据全体游击军占领的州府数量以及贡献排名,决定卡包抽取次数及金铢奖励。
(专属规则 金铢奖励)
全新游击军玩法的加入将改写整个新赛季战局,是隐忍于世当侠客,还是受雇于人做奇兵,独成一派的游击军都将带来前所未有的战略体验!在这片百万格沙盘的真实古战场上,下一支左右战局的游击军会是你吗?