《伊格效应》和不同的人进行合作,用特殊的能
群像剧多个主人公以各自不同的故事间的穿插交错使剧情共同推进下去的一类作品的总称,今天要介绍的游戏《》就是是一款日式「群像剧RPG」。
一般情况下,“群像剧”是用来写时代和社会的,比如《茶馆》、《水浒传》就是标准的群像剧,剧情的走向贴合于当时的时代社会背景之下。
比较知名的群像剧作品,除了上面提及的两部名著,还有如《冰与火之歌》,轻小说改动画的《永生之酒》《无头骑士异闻录》等。值得一提的是,《无头骑士异闻录》与《永生之酒》的作者同属一人,成田良悟一位说出“我要成为轻小说作家”后二十天便写出了《BACCANO!》并获得电击小说大赏金奖的传奇般作家。这两部作品,也是群像剧相关作品推荐里常被提及的。
除了文学名著与动画作品之外,还有群像剧游戏。譬如日本Chunsoft公司推出《街~命运的交叉点》《428~被封锁的涩谷》。其中《街》是常年占据日本最受欢迎的游戏排行榜之中,而《428~被封锁的涩谷》更是FAMI通满分作品。
可能有人不了解这个殊荣的重量如何,Fami通(ファミ通、又称电玩通、法米通、发霉通)是由Enterbrain发行的电子游戏杂志,被视为最受尊敬的电子游戏新闻杂志。FAMI通到现在的为止的二十五款满分游戏,有《上古卷轴5天际》《GTA5》《塞尔达传说荒野之息》《勇者斗恶龙11》《猎天使魔女》《死亡搁浅》等等,都是有口皆碑的名家名作。
说了这么多,无非也是想要将《FLUCTUS伊格效应》的期待值拉满。毕竟, 游戏的剧本可是由428~被封锁的涩谷》的原作者北岛行德参与负责。并且,原「吉卜力」工作室美术组参与游戏场景。单这个两个招牌就足以吸引眼球了。
回到游戏本身,《FLUCTUS伊格效应》是以职人为背景的游戏,可以理解为“职业拟人化”。故事发生在「以中国杭州为原型」的虚拟城市,21X0年 人类消失,人工智能SOUL接管世界。
在《FLUCTUS伊格效应》里玩家将扮演13个性格迥异又不同职业的角色,被强迫传送到100年后的荒废世界,战胜个人私欲,排除隔阂与分歧,去找到拯救100年前被病毒感染死亡的人类的特效药。游戏主题上更倾向于残酷的现实世界,以多个角色视角情况下进行推进游戏故事。
此前使用的《EGOIST伊格效应》已更名为《FLUCTUS伊格效应》,游戏仍处于研发阶段,具体测试时间待定,敬请期待!