《部落与弯刀》上架Steam商店,通宵后的阳光好刺
来了来了,鸽了非常非常久的《部落与弯刀》来了,汉家松鼠工作室新作,沙漠幻想风沙盒策略游戏《部落与弯刀》已于1月3日上架Steam商店。截稿为止,STEAM上已经卖出了超过5万份游戏,有超过3900条评价,并得到了特别好评,要知道这只是一款刚刚上架不到一周还在EA阶段的游戏。
《部落与弯刀》【】
注意!安卓版本预计将于2020年Q3-Q4(7月-12月)开启删档测,具体测试时间待定,敬请期待。你没有看错,游戏将会有移动版本,预约起来吧,待游戏上线后即可第一时间收到上线推送消息。
如果小伙伴们等不及了,可以直接去STEAM上购买PC版本,游戏处于Early Aess抢先体验阶段,官方会在之后的一年不断修复bug,添加新的内容和玩法,优化细节。也就是现在早买不止可以早享受,甚至还可以享折扣,这还不买买买?
这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……简单来说就是国风,手绘+3D建模的美术主题很好地继承了汉家松鼠一贯的特色,充满异域风情的建筑种类,民族特点也十分突出,你一眼就能看出这是汉家松鼠的风格。
玩法上汉家松鼠也走出了之前《汉家江湖》的影子,尝试了《骑马与砍杀》的核心玩法,游戏使用了开放世界为设计理念,玩家需要从 9 个职业里选择 1 个进行游戏,职业之间有着巨大的差异和风格迥异的属性、技能等。游戏中不止需要对你角色自身进行培养,还需要挑选和招募你自己的士兵,组成部队。
作为开放世界,初入游戏之后就可以无限制的进行地图探索,由于有着等级限制你需要提升自己的等级和部队,地图上有着各种支线内容和阵营选择,通常扫掉一张图所需要的时间还是相当可观的,所以后期如果你想尝试各种“骚操作”,你可能需要花费相当的时间,也就是说这是一个时间杀手,坐下来来一把说不定天就黑了。
看到这里应该有小伙伴想去购买了,呆毛哥劝你再想想,由于EA游戏存在着各种BUG,《部落与弯刀》也例外,尤其是游戏目前可以说是有着优秀框架却并没有对应的内容跟上,当你遇到各种各样花式BUG的时候,会觉得有点无奈,在长时间体验之后就会发现游戏内容缺失严重,根本不足以你多周目。
不可否认,游戏在一上手的时候会让人惊艳,恢复冷静之后就会发现《部落与弯刀》当前还不够成熟,尝鲜党可以充当勇士,而那些想要完整流畅体验的朋友们,请再给开发者一点时间,进一步完善之后在进入这片异域沙漠。