解压又上头《合成大西瓜》凭什么火爆出圈?
谁能想到年关将至,有一款H5小游戏《合成大西瓜》他红了,直接上了微博热搜,并且迅速出圈将热度蔓延到了朋友圈。
目前游戏已经有热心网友将其移植到了手机,且没有广告!休闲消除游戏《合成大西瓜》已于1月26日上线试玩
《合成大西瓜》的玩法简单到不能再简单,玩法与《2048》类似,两个体型较小的水果相撞即可合成更大的水果,最终达到大西瓜形态的小游戏。不过与《2048》不同的是,游戏可以自定义水果下落的方位,圆形水果被设定为可以滚动的,因此会产生许多不可控的结果。
就是这样简单的2048+俄罗斯方块的玩法,他火了,火的一塌糊涂、火的莫名其妙。
我劝各位不要碰这个游戏,真的,我也不知道有什么好玩的,但是只要开始了那就停不下来。
如果你看到你的同事/同学,去个厕所1小时都没回来或者顶着熊猫眼来见你,别怀疑,他一定是在“合成大西瓜了”。
游戏内没有烦人的引导和广告,你的目标只有一个那就是合成大西瓜,鲜艳的水果颜色和Q弹的合成动效也算是老少咸宜且解压畅快。
这不由得让我联想到了《水果忍者》每一刀都汁水四溢的快感,《合成大西瓜》在发生连锁碰撞之后噼里啪啦合成一堆新水果,真的极其舒适,有种按摩爪缓缓在按摩你的头的通体舒泰感,我想《合成大西瓜》也是这样获取了玩家的快乐密码。
另外不确定性和自由度也是游戏能够爆的原因之一。肉鸽like之所以有着重复游玩性就是因其高度随机,相对于《2048》和《俄罗斯方块》相对严格的放置要求,《合成大西瓜》又给予了玩家自由放置的空间权限。
投放下的水果会自由移动、碰撞水果也会有一定的空隙滑动、合成也有撞击效果,随着堆叠的上涨,消除的形式和时机会越来越不固定,连环消除、“大力出奇迹”后出现的炫目消除都将刺激玩家的肾上腺素。许多玩家在其中找到了技巧和攻略,比如如何最佳摆放水果,以形成更多消除、引导更多碰撞。
这几天大家都在为了大西瓜疯狂:
有的人摇晃手机,试图让水果动起来;
在电脑上扯动分屏边缘然后松手,试图让水果趁机滑下;
用平板玩,让屏幕变成双倍空间。
甚至还有程序猿为了与女友同乐开发了魔改版的《合成大西瓜》,圆了各位网友没有合出大西瓜的梦。
没人知道他为什么火了
“有的人熬夜打投做数据,有的人4点不睡合成大西瓜,他们都有光明的未来。”
“有人相爱,有人夜里看海,有人合成大西瓜一整天合不出来。”
可能开发者自己也没想到,《合成大西瓜》在没有宣发推广的情况下,火的一塌糊涂。
时尚圈总会在一段时间内出现复古潮流,游戏圈的“文艺复兴”也会时不时出现,《合成大西瓜》的核心玩法或许在不经意间抓住了“叠加强化”的规律,让玩家陷入疯狂追逐大西瓜的环节中。
(我永远不会喜欢葡萄!)
简单到无需理解,《合成大西瓜》在近期越来越复杂的玩法、逼人登陆的各种活动和客户端越来越大的游戏环境中显得清新无比,点开即玩,没有紧张的PK、没有烦人的广告,却在周末抢占了多数人的夜晚。
天时地利人和,看似没有理由又有迹可循,或许这就是流行文化走不出的围城吧。更多游戏可查看: