皇室战争官方小广播 那些淘汰的卡牌设计原型
官方今天推出了全新的系列栏目:那些年我们干掉的卡牌。重点向玩家说明了一些卡牌的设计理念,以及最后为什么没有采用的理由!赶紧跟着小编一起来看看吧!
翻译来自 玩家TsunamiRanger
1、黑暗镜子
复制对面上一张使用的牌。但是具体设计上有些麻烦, 比如对方快速用2张牌, 黑暗镜子到底复制哪张? 如果加个时间锁, 对使用者来说也有难度。
2、蝴蝶法术
一个蝴蝶可以吸引部队走向它。 这卡其实就是现在的龙卷风。(龙卷风的原型,类似引怪的稻草人)
3、机甲皮卡
点子1: 无限伤害, 任何单位一刀必杀
点子2: 死亡后,召唤一个小皮卡
4、野蛮人发射器
就像是迫击炮发射野蛮人。 弹道有待研究。 而且有些别的卡比这卡潜力更大。
5、特洛伊木马
巨大木马藏部队在里面。不好的原因也是视觉上的太大。
6、幽灵
并未讨论,只有设计稿
7、巨龙
不好的原因是模型太大。 很容易和其他单位叠加不好分辨。
8. 传送门
进攻方左右传送。 可以突然变路进攻。似乎这卡对环境冲击太大。
9. 圣水怪兽
被杀可以分裂成小怪, 直到分裂到最小的怪被杀死。 如果不管, 分裂的小怪可以重新合成大怪。这卡太难做平衡(过于强大)。
小编有话说
其实官方的这些卡牌设计都相当有意思,尤其是左右传送门,突然改变进攻线路能开发出更多的进攻套路和卡组套路!大熊小编是希望将来有机会可以在特别挑战赛中见到这些卡牌,特别挑战赛本身就是为了娱乐而存在的,所以将这些卡牌放到特别挑战赛中让玩家去尝试,然后在根据卡牌在挑战赛中的表现和玩家评价再来决定是否推出,也是一个相当不错的方法。不知道各位玩家对于这些卡牌设计有什么看法呢?赶紧来讨论一下吧!
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