仙境传说ro手游职业平衡优化 多个职业被削新技
在的本周例行维护中,对游戏中的职业平衡进行了多项修改,为玩家所大量诟病的炸弹人终于被削弱了,调整了骑士的连刺,导致了骑士难以再单刷了。具体还有哪些内容被修整了,一起来往下看看吧。
——职业平衡
【弓手系】
1.增加【地雷陷阱】,【爆散陷阱】的技能延迟,由0.5秒调整为1.5秒。并且陷阱伤害现在由“无视物理防御”调整为“有视物理防御”。
2.去掉【重伤箭】1.5秒的技能吟唱时间,重伤箭的冷却时间修改为5.5秒,并且重伤箭的技能由“强制无属性”调整为“受到属性效果影响”。
3.进阶二转神射手新增技能【野性觉醒】目标血量30%以下大幅度增加自身出鹰概率和暴击概率,该技能对BOSS有效。
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【盗贼系】
1.二转刺客新增技能【双刀破甲】使用短剑武器有概率使目标护甲大幅度降低,效果持续数秒。
2.调整进阶二转十字刺客技能【心灵震波】的“强制无属性”为“有视属性伤害”。
【服事系】
1.二转牧师新增技能【神圣增幅】神圣之击的技能威力提升50%,有一定概率使目标眩晕持续2秒。
2.调整技能【撒水】为不能对组队队友以外的目标使用。
3.调整技能【治愈术】在自动战斗技能栏中时,当队友及自己血量低于70%时自动释放。
【剑士系】
1.取消二转骑士技能【骑乘攻击】的固定吟唱,提升技能SP消耗,增加技能的伤害倍率。
2.降低二转骑士技能【骑乘攻击】的击退距离,由4米调整为1.5米。
3.增加进阶二转骑士领主技能【螺旋击刺】枪系武器类型和力量属性带来的伤害加成效果。
4.修复进阶二转骑士领主技能【螺旋击刺】不会受到属性效果影响的问题且现在【螺旋击刺】技能伤害受到物理攻击和精炼物攻的影响。
5.调整进阶二转骑士领主技能【生命点燃】在自动战斗技能栏中时,血量高于70%时自动释放。
6.降低技能【连刺攻击】的技能命中补正效果,由满级50%降低为满级30%。
7.提升技能【连刺攻击】的SP消耗。
不同职业的加点与技能将使你走向不同的流派,尝试着改变一下也许会有新发现呢。
——其他调整
除了职业平衡的调整外,更多新的地图玩法进一步开放
1.新增龙区【古城郊外】修复时空裂隙单人和多人任务。
2.新增哥布灵森林【怪异的哥布灵】玩法- 在哥布灵森林新增支线任务【怪异的哥布灵】,40级以上的玩家可以找到“尼克”领取。惊奇玩具【变傻光线枪】对特殊的哥布灵,会触发特殊事件。
万众期待的B格猫入侵活动也将在本周六2000开启,众多稀有物品也将在B格猫入侵活动中掉落,后续我们也将为大家详细介绍。
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