大量BUG已修复 我的世界1.12预发布版pre3发布
大量BUG已修复,1.12pre3中修复了大量的BUG,几乎是平时的10倍!这次的bug修复很可能是1.12正式版前的最后一个预发布版!让我们一起期待1.12正式版的到来!
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▍1.12pre3
离1.12又近了一步!我们这周一直在努力处理一大堆的bug,我们得尽可能快地发布一个新的预发布版!看看下面的bug修复列表!它差不多有10个bug的长度了!
【预发布版3中的改动】
在隐藏成就“how did we get here?(我们是怎么来到这里的?)”的要求中添加抗性提升效果
给予隐藏成就“how did we get here?”巨额经验奖励奖励
在“a balanced diet(均衡饮食)”成就中添加更多食物
现在可以使用种子而不是曲奇来投喂鹦鹉
进度系统现在可以记忆你上一次选定的标签
教程提示现在会在什么时候适合采集木头上表现得聪明一些
允许鹦鹉在丛林中生成
给打开进度添加新的绑定按键(默认为“L”)
对合成书和创造物品栏的搜索功能进行了大幅优化
对进度系统的一些优化
【预发布版3中的技术性调整】
技术性调整:把进度系统中的“reqiuirements”部分转为OR函数中的一个AND函数
技术性调整:现在函数文件使用的扩展名为“.mcfunction”
技术性调整:函数内命令不再使用“/”
技术性调整:函数注释只能使用#(而不是“//”)
技术性调整:函数现在即使是在混合 /function和 /execute的情况下也会按照预计进行递归
【预发布版3中的bug修复】
修复传送到未加载区块中的玩家被从加载实体列表中移除并不再被实体追踪器追踪导致的客户端不同步的问题
修复“游玩时间”按分钟统计时时间不总是以分钟为单位统计的问题
修复“Level Requirement(等级需求)”消息不可翻译的问题
修复在联机菜单时连接服务器而导致游戏因“java.lang.NullPointerException: Ticking screen”崩溃的问题(以前这是由于网络问题引起的,现在这个问题更频繁了)
修复潜行时破坏会导致错误移动和无破坏反应的问题
修复在options.txt中导致连接错误的无效lang文件
修复移动验证错误
修复铁砧在平时接受31个字节的命名而在服务器中不接受超过30字节命名的问题
修复使用火焰附加剑攻击兔子时显示“Couldn't smelt 0xtile.air@0 because there is no smelting recipe”的问题
修复使用指定颜色触发hoverEvent JSON时不在对话栏中显示的问题
修复在尝试和一些文件产生互动时服务器不进行测试的问题
修复凋零可以打破活塞伸出部分和末地传送门的问题
修复构成玩家显示栏页眉及页脚包(SPacketPlayerListHeaderFooter)中丢失页脚参数的问题
修复MutableBlockPos泄露的问题
修复特定物品合成时解锁其子物品合成的问题
修复物品实体被修改时可以刷新物品的问题
修复掉落物位于不正确的分类的问题
修复带釉陶瓦可以使用粘液块拉动的问题
修复对已在游戏中的玩家弹出新玩家进入的指令
修复当喷溅式水瓶灭掉火时方块不会刷新的问题
修复无效地图会引起服务器崩溃的问题
修复在联机时其他前行的玩家出现在自己下方的问题
修复带釉陶瓦不能被相连的粘液块拉动的问题
修复空的成就文件导致服务端崩溃的问题
修复当背景未被确定时成就的GUI会加载随机材质的问题
修复命令方块下方文本框会显示以前输出的命令的问题
修复命令方块中@s命令被说成“检测玩家自己”的问题
修复合成配发射器时可以使用附魔弓的问题
修复无效成就框架会导致服务端崩溃的问题
修复给旁白的信息不会被正确记录的问题
修复只包含“null”的成就文件使服务端崩溃的问题
修复服务端因进度标题或描述中含有“null”时崩溃的问题
修复进度在忽略从末地返回主世界时触发changed_dimension的问题
修复/fill只使其中一个填充的方块支持实体标签的问题
修复在fill命令中使用摧毁选项时,方块破坏粒子只会在角落显示的问题
修复某些方块不会触发“placed_block”成就选项
修复“placed_block”不会检测使用桶放置的方块(但是会检测到桶)的问题
修复/fill不总是显示方块更新的问题
修复退出菜单时成就标签不会关闭的问题
修复鹦鹉在船后时会消失的问题
修复“Loaded 'X' advancements”刷屏的问题
修复给不存在团体的信息的实体NBT数据会被记录,而不是发出注意或错误警告的问题
修复/reload反馈没有提及其功能的问题
修复/function的反馈会显示“mands”,尽管函数里只包含一个命令
修复进度继承其父项的"hidden":"true"字段并不能被覆写的问题
修复成就标题未在悬停字幕中高亮的问题
修复execute和选择器损坏的问题
修复function中execute到任何实体的命令都不执行的问题
修复拌线钩和梯子可以放置在它们不能放置的地方的问题
修复游戏规则sendCommandFeedback 和mandBlockOutput均不能停止/functions报错的问题
修复进度“我们是怎么来到这里的?”不需要抗性提升效果
修复进度显示偏离界面中心的问题
修复进度“我们是怎么来到这里的?”不会给予奖励的问题
修复合成书不会正确地添加物品,而是把物品添加到无效的合成方格中的问题
修复使用NBT数据的成就系统使“inventory_changed”不正常运行的问题
修复使 用/execute执行/function命令时显示“在尝试执行此命令时发生未知错误”的问题
修复栅栏和圆石墙可以和西瓜、南瓜、南瓜灯连接的问题
修复获得木炭时解锁煤炭合成配方的问题
修复不能在漏斗上放置拉杆的问题
修复合成书中“点击并停留以阅读更多”选项不会显示在自己库存中的物品的问题
修复合成书与现有UI元素不相符的问题
修复合成书的标签显示错位或残缺的问题
添加了新的bug!
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