皇帝成长计划2【新帝卡预告与技能分析】大秦帝
2月10日,秦昭襄王——赢稷即将登临帝成
首先来看看大家最关心的技能设定吧~
(本次使用的战国地图)
帝卡技能分析:
经济能力:初始城市11座,拥有120W国库,农业值+100,商业值-40。看似经济表现较为一般,但该卡技能显示,每+1农业值时,相应的将人口+100,壮丁+50,且为每个城市都增加。若再利用“方田制”等增加农业属性的策卡,短期回合后人口税收将十分可观。平均农业值达300时,还将每回合民心+1,对偏爱调整税率的小伙伴十分友好。(狗头)
(开局城池数量)
军事能力:
这次的兵种“秦弩手”、“秦锐士”、“铁鹰锐士”都是老熟人,这里便不再过多赘述~
关于“东西二帝”技能,相关内容详见下表:
充分还原了当时秦国“远交近攻”的策略:在“蚕食”阶段可以联合伐敌;而“鲸吞”阶段可以增加进攻回合。配合相关策卡等于是一次能打多个回合的“猛将帝王”了。
后宫玩法:作为秦历代君主中在位时间最长的帝王,其各项属性与存活时间息息相关。年岁越大,名妃率、选秀人数以及储秀阁等都有相关加成~
其他能力:
1.在“虎狼之君”技能影响下,每项数值到达900后都会有相应的技能加成,具体加成如下表:
2.会面功能
此技能更让“赢稷”此卡的可玩性变得十分可观。该功能在30岁后开启。为更直观地呈现相应玩法内容,以下将用表格形式进行详细呈现。(又想起赢稷永远作为小学教材的大魔王)
“宴请”功能具体如下:
“议和”功能具体如下:
此卡的需注意点:
1.在“卸磨杀驴”技能作用下,战平将会减功勋,且武将功勋超过1000或者低于50都会辞官,因此要注意武将的出战次数与战绩是否能达到平衡。
2. 初期会有较多负面关系国家,且敌国将有相应的属性加成。因此建议使用游说技能与敌方先联盟,还可多送礼和进行贸易。此卡经济方面较为充裕,所以说不怕送礼没钱这种尴尬(狗头)
3.再次强调,此卡的技能加成与在位年数息息相关,因而要努力进行建设,提高在位时间哦~
配套训卡与策卡:
训卡:秦国四贵
一张和赢稽的前半生有关的训卡,这里就不过多介绍了~
策卡:天子九鼎
好事发生率和天灾减少率最多可以相应+9与-9,并能增加9年在位时间,加成十分可观,并尽量避免了大量天灾的发生。且有好事件时,农业值及商业值也会增加,效果十分不错~
本次新帝卡的介绍就到这里了,本周三(2月10日)此卡正式上线《皇帝成长计划2》,还有众多春节活动惊喜开启,快去游戏内体验吧!
“共欢新故岁,迎送一宵中”,《皇帝成长计划2》工作室全体小伙伴也在此祝各位春节快乐~
(感谢玩家广贤、络葉对游戏内容的体验及整理撰写,相关内容为测试服数据,仅供参考,一切以正式上线内容为准)