恋爱启蒙游戏《心跳回忆》进军偶像界?Konami的
相信不少咱们同学都体验过日系galgame,并对游戏中的情节和CG沉迷不已,作为游戏市场上少见的青春恋爱题材,galgame的发展在游戏之外或许有更深远的影响。
当时间回到遥远的1994年,可能大多数同学甚至还未出生,当时Konami公司出品了一款恋爱养成类游戏《心跳回忆》,被誉为世界上第一款全年龄恋爱育成游戏,不仅是鼻祖更是此类题材的代表作。未荻还记得若干年后初次在GB上体验到《心跳回忆》的不知道是第几代的作品,偷偷躲在房间玩着令人脸红心跳的恋爱游戏,可能是很多男生难以忘记的体验。
时隔23年后,近日当玩家们再度看到《心跳回忆》的字样,可能会略微愣神,很难解释这是种怎样的情绪,惊喜固然有之,但看到是手游,还是款偶像音游,似乎又与印象中的《心跳回忆》相去甚远。
心跳回忆系列手游《》讲述了15名来自音乐学院偶像科的偶像候补生们,为了登上“MelodiousLive”的舞台而不断奋斗的故事。
众所周知,日本演艺圈的偶像之路有着极为系统化的包装企划,与明星们不同,偶像一词更常用来指代那些在大众面前以自身魅力为卖点的年轻艺人,更加强调自己的“家人”属性。除了现实中偶像团体外,近年来虚拟偶像的盛行无疑也延伸了偶像企划的可能性,CV团体、动画、游戏、周边、演唱会等形式百花齐放,最具代表性的莫过于lovelive和偶像大师了。
二者的成功虽然给后来者提供了效仿的模板捷径,但也瓜分了日本绝大部分的相关资源,尤其在音游领域上。回到《心跳偶像》上来,游戏的背景架构和游戏形式比起市面上的其他偶像音游并未有太多的革新,相反的由于题材的变化就连原先的IP影响力怕是也大大减少,毕竟很少有粉丝会接受一款与原作几乎完全无关的所谓新作。
不过《心跳偶像》中隐藏着不少彩蛋或许能吸引玩家耐心搜索,比如游戏中一名偶像伊澄泉的自我介绍中是这样表述的:“泉的目标是成为国民级的游戏偶像!要成为TOP游戏偶像,制作《宇宙巡航舰》的续篇!而《宇宙巡航舰》正式Konami开发的一款STG游戏,对此不少日本STG玩家表示泪目,当然估计Konami就是这么一说,并没有想要继续制作的意思233。
《心跳偶像》预计出展2017年9月21日召开的TGS2017,并邀请声优参加舞台活动,相信届时会有更多游戏情报和相关的配套企划展出,虚拟偶像和现实CV的捆绑推广毕竟也不是第一次见了。
▍心跳回忆
《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻,游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局。