我的世界17w49a发布 增加了新的数据概念tags

游戏资讯 2021-03-24 17:56www.1788989.com小游戏新闻

1.13技术性更新第九个快照发布了,这次的快照主要是修复BUG,同时增加了新的数据概念tags,一起来看看修复的内容吧!

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17w49a发布

这一周的快照都是修漏洞!修了很多漏洞。

17w49a的更改

增加了新的数据概念:'tags'

修了很多漏洞!

Tab再次可以循环选择命令提示了

修复的漏洞:

如果第二个箱子被锁,漏斗无法从大箱子吸出物品

服务器图标在加载多人游戏菜单时消失了

从创造模式物品栏的搜索选项卡中拿出物品后不再重置搜索文本

按下“聊天”按钮会转到创造模式物品栏/配方书,并输入相应字母

“难度”选项未翻译,且为小写形式

键位“无”会显示字符串“key.keyboard.-1”

在移动鼠标时打开GUI界面,会导致光标位置偏离实际位置

统计菜单里的可点击区域不在恰当的位置

无法将截屏保存为PNG格式

无法选择旁观者菜单

对于只容许单个实体的命令参数,错误信息写的是“玩家”一词

信标GUI缺失黑色背景

无方块、物品、生物、GUI,或其他所有材质的渲染——没有声音播放

推动有连接的方块不会导致更新

使用专门服务器时,备份文件夹创建在了服务器目录之外

'/gamerule gameLoopFunction'无法自动补全函数名称

所有早期版本的地图都变成一样的了

破坏旗帜时崩溃:java.lang.ClassCastException: arw cannot be cast to aru

预先存在的箱子有不可见、重叠的问题

自定义玩家头颅的名称为"block.minecraft.player_headnamed"

非管理员玩家可以使用调试棒

损坏的铁砧永远朝南

战利品表的"set_nbt"功能无法合并NBT标签到物品中

Health类记分版目标不再使用心形显示值了

因地毯和粘性活塞导致的崩溃

统计中有不正确的格式字符串顺序

更新之后,朝北和朝南的箱子中物品的顺序会改变

无法在冰上放置睡莲

雪、地毯和日光检测器会导致邻接的上半砖渲染出错

数据包无法替换纯净合成配方

向玻璃板添加剔除面不起作用

玩家的头不会被路径更新影响,被重命名为"block.minecraft.player_headnamed 头部材质在放置后不显示

“视频设置”菜单的泥土材质在设置界面延伸过远

标签

物品和方块可以“贴上”一个ID标签,使得测试更为简便。例如,要用一条命令检测一个方块是不是“wool”,实际上需要分别检测所有羊毛类的方块。现在你可以检测方块是否匹配标签“minecraft:wool”了。

标签的类型

目前有的是方块标签和物品标签。你可以用方块标签检测世界中的方块,同时可以用物品标签检测物品栏中的物品(包括方块物品)。看起来我们可以只用物品标签,但是不是所有方块都有物品形式!

创建标签

在数据包内,你可以在 data/(命名空间)/tags/blocks/foo.json 的位置创建一个文件,这样就会创建一个名为 命名空间:foo 的方块标签,里面包含着应该被贴上 命名空间:foo 的方块列表。

工作进展

现在还没有很多的默认标签(具体说就是,物品和方块目前只有minecraft:planks和minecraft:wool而已)。我们仍在进行迁移到标签的工作。

配方

在物品之外,配方现在可以指定标签了。这可以在某些地方节省好几万行代码了吧。

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