我的世界18w15a发布 更新海豚和不同颜色的水质
18w15a发布,1.13水域更新第31个快照发布了,我的世界18w15a为1.13正式版的第31个预览版。这次快照更新了新物种海豚和不同颜色的水质。想知道我的世界MC快照更新内容的小伙伴一起来看看吧!
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▍18w15a发布
18W15A变更列表
新的生物海豚
新的方块Conduit
新的方块蓝冰
新的物品海洋之心
新的物品鹦鹉螺壳
冰山现在在冻洋中生成
现在在水下时你将不会再拥有“夜视”的效果
水现在依照群系不同拥有不同颜色
新的视频设置选项群系混合距离
进入/脱离游泳状态的动画现在更为平滑
你现在又可以游过1x1的洞了!
不同群系之间水下迷雾的颜色现在过渡得更为平滑
优化了迷雾的渲染
光线现在能够在液体方块中穿的更远
海豚
终于出现了!
在任何非冻结的海洋群系生成
它们只是可爱,好吧?
海豚非常爱玩,并且喜爱漂浮物
它们也非常喜欢追逐船只
如果你惹恼了其中一个,那你就惹恼了它们全部
将会有更多的行为加入
水
咕噜。咕噜。咕噜。咕噜。
现在每个水流方块仅衰减1光照强度,而不是以前的3
这个修改现在仅影响新放置的水源——我们将在未来的快照中更新全部区块中水源的亮度
每一种海洋群系现在都拥有了独特的水色,沼泽的看起来就很恶劣糟糕了
在新生成的区块中,你将不大可能再在温暖的海洋边上找到紧挨着的冻洋(包括类似的情况)
18W15A漏洞修复
修复喷溅饱和药水无效
修复创造模式下攻击僵尸猪人将会激怒之
修复在点击并加载一个世界,或者退出至标题时,点击按钮将会把游戏卡住数秒
修复鞘翅飞行使游戏崩溃或踢出玩家
修复在调试界面中调试饼图显示时关闭世界使游戏崩溃
修复怪物站在高植物或蜘蛛网中时不会燃烧
修复地下岩浆湖、地下湖泊和地牢中生成minecraft:air而非minecraft:cave_air
修复/locate和末影之眼会搜寻处于无效位置的要塞
修复生成于特定群系的结构在超平坦世界于错误的群系生成
修复藤蔓在丛林地下y=64的位置生成
修复新的世界生成器不会在落雪的群系将雪生成在树上
修复生成的固定结构中的流体不会更新
修复放开疾跑按钮不会停止疾跑,直到触及地面
修复旁观者模式仍旧允许玩家进入游泳动画
修复原木在被剥皮时不会保留其朝向
修复玩家无法游过上方有非透明方块的一格宽的洞(即1x1洞)
修复如果启用了视角摇晃,则在贴地游泳时也会摇晃画面
修复喷溅神龟药水的翻译中缺少了“喷溅”一词
修复神龟药水箭中与其它相似文本不同地大写了“The”
修复在创造模式下,装有鱼的桶依旧会在放出鱼后变为普通桶
修复当鳕鱼和鲑鱼被烧死时,未正确掉落相应熟鱼
修复鱼无数量限制的生成方式导致世界无可避免地因为实体过多而崩溃
修复海草、海带和珊瑚可以在海沟上错误地生成
修复僵尸会在一格深的水中变为溺尸
▍Conduit方块
名为Conduit的方块要在海底的地上空一格放置,然后在周围用特定的方式,放置8个海磷石或用四根柱子围绕,就会像神秘时代的注魔台核心一样转起来,在附近的玩家会得到名为Conduit Power的增益效果(挖掘加速)
Conduit可以在工作台用八个鹦鹉螺壳包围一个海洋之心来合成,对水中的玩家效果包括夜视、水下呼吸和急迫,也不必在海中,只需周围33均为水(静态动态均可)即可生效。
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