没有刺客的刺客信条?《刺客信条:奥德赛》发
大渣好,我叫呆毛哥,是爱搞事情的小爆哥的家庭老湿,不!是家庭老师。
在今天E3育碧发布会的现场,《刺客信条:奥德赛》公布了新预告和实机演示。从公布标题到今天,不少国内外网游都把这个新作和“撞梗”标题的《超级马里奥:奥德赛》拿来调侃。调侃归调侃,各位知道“奥德赛”的真正含义吗?在介绍游戏之前,呆毛哥觉得有必要先向大家解释一下。
“奥德赛”其实是古希腊荷马创作的史诗的标题,叙述了特洛伊战争后,足智多谋的希腊战士奥德修斯踏上归途,在海上漂流十年的冒险旅途。
所以这次的《刺客信条:奥德赛》将舞台搬回了距《刺客信条:起源》400年前的古希腊,还带回了《刺客信条4:黑旗》中的海战系统。
大体的系统沿用了《刺客信条:起源》,还搬回了《刺客信条4:黑旗》里的海战,看起来这只是一个吃老本的续作,但其实《刺客信条:奥德赛》可以说迈出了系列发展的一大步。
此话怎讲?就让呆毛哥为你慢慢分析。
首先,本作中RPG要素得到了加强,玩家可以选择以男主角阿列克西欧斯或者女主角卡桑德拉开始游戏,选定后游戏过程中无法改变。选择不同的性别会导致游戏中的对话有细微的差别,但总体的剧情流程是不会变的。
另外,游戏中还加入了对话系统,玩家还能够选择对话选项。不同的对话选项不仅能够提现出玩家的个性、增强游戏的代入感,还能改变部分角色的好感度,发展出不同的剧情。
可能呆毛哥说到这里你已经发现了,怎么这次的角色看起来一点都不像刺客?
是的,基于游戏的古希腊背景设定,玩家在本作中扮演的不再是“刺客”,而是一名斯巴达勇士。先别急着吼“没有刺客怎么叫刺客信条!”,其实经过这么多年的发展,《刺客信条》系列本身意义已经可以不再拘泥于“刺客”,而是不同历史背景下的不同文化本身。再说了,想想游戏里大家都是身上挂着块布的斯巴达人,就你穿得密不透风的,合适吗?
咳咳,总之,斯巴达勇士的这个设定,也让游戏的战斗也较前作更为灵活多变。玩家可以通过升级进行自由的技能加点,既可以选择加点痛快的斯巴达战士技能,也可以选择更狡黠的刺客技能,技能树也更加实用、清晰。
既然是“奥德赛”,那不航海怎么行!《刺客信条:奥德赛》中的海战模式同《刺客信条4:黑旗》相比,玩法上的差别不大。但由于时代背景的缘故,本作中的海战以弓箭对射或是长矛互掷为主,船体也更小更灵活。
除此之外,我们还能在被称作西方文明摇篮的古希腊,与苏格拉底等真实存在的历史人物对话,或许还能够见证一些历史上真实发生的重大事件或战争。大家期望在游戏里见到哪位历史人物的面孔呢?
比起《刺客信条:起源》在RPG的边缘试探,《刺客信条:奥德赛》可以说是果断地把双脚都迈进了RPG的范畴里。呆毛哥相信这样从动作游戏到RPG游戏的转变能为玩家带来新的刺激,作为一个稳定而频繁地更新着的系列,《刺客信条》或许正需要这样适时推陈出新,让玩家不至于审美疲劳吧。
游戏将于2018年10月5日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。感兴趣的同学不要错过哦。