召唤与合成全面整容,玩法升级
做好玩的游戏,尊重和包容玩家,接地气一些,没必要高高在上,足够用心就好了。任何运营都只是加分项,游戏好玩有趣才是本质。
——《召唤与合成》燃灯大湿
号称“既不是卡牌,也不是消除,也不算策略”,但又能从0开始不断合成,进化变强的游戏《召唤与合成》在7月12日进行了全面升级整容,众多忠实玩家抱着吐槽心情组队前往,而后得出预期结论
“真香。”
召唤与合成【】【】
的确,《》在玩法上相当出众,基于其名字大家应该就能猜到,游戏的核心机制正是基于召唤、合成两大要素。
在一张张大小不一的棋盘上,通过三消合成高级怪物,并召唤怪物们上场为自己战斗,一路推图。
你没看错,就是三消……比起传统消消乐之类的游戏而言,《召唤与合成》拥有更多的不确定性。
,不仅每次上阵的怪物可以自由选择搭配,而且每种怪都有三种被动技能,额外天赋树与职业划分。要在数十种怪物之中想配出最能打的阵容可不简单。
,怪物们每一次消除成功都会向上合成进化,达到第三第四等级可以额外释放主动技能。可越高等级越难积攒。在有限的步数内拿到最高等级的怪非常考验策略。
更何况关卡内时不时有各种机关干扰,怪物们所在的底部也奇形怪状,每盘都不一样。
,游戏的主线关卡类似一个超大型世界地图。你要在每一关取胜,直至推完全图。可每一关结束后保留的怪物数量有限,这意味着你每次打完一关都会损失大量兵力。
既要考虑召唤强力怪,又要考虑步数限制,还得算好关卡所需的战力,将多余战力保留至下一关。
是不是对三消游戏刮目相看了?
除了最基本的主线推图之外,《召唤与合成》还有许多其他玩法。
诸如组建部队,在视野全无的地区慢慢探索宝藏。由于探索中无法补充兵力,往哪走,是否要触发机关至关重要。
又比如仅有1次消除机会的超大型沙盘。运气与策略齐上阵才可能过关~
还有绝对公平的PVP!
肯定有网友很疑惑,这种游戏也能与他人对抗???
可以啦!双方各自消除,怼怼怼嘛。说公平是因为,PVP的时候双方部队都是系统随机抽取完全一样的,真·凭实力对决。
更良心的是,本作没有VIP等乱七八糟的骗氪系统,官方也经常送福利,一送就是10连抽。
也就难怪《召唤与合成》获得了各个平台如此高的评价了。
7月12日,《召唤与合成》迎来了大版本更新后,全面大整容,修好了被玩家们吐槽了998年的美术问题!
除了怪物大变脸,准备界面、沙盘界面、战斗场景也更换一新。
哪里不好改哪里,制作人相当努力了。
如果各位网友也想体验下三消+卡牌+策略的混合玩法,想不断合成怪物征战四方的话,就请一起进入《》的世界里吧!