一种正确对待与治疗“网瘾”的态度[多图]

游戏资讯 2022-12-03 18:36www.1788989.com小游戏新闻

海莉·凯什(Hilarie Cash)医生发现了一个日益严重的问题。作为一位西雅图全科医生,在上个世纪九十年代,她发现她对很多病人的症状一无所知:来源于互联网、电脑和电子游戏的上瘾。

凯什遇到过一个25岁的成年男子,他沉迷于“互联网的各个方面,但主要是游戏”。她还遇到过一个网恋的已婚女性。“每天都有很多人到这儿来。”凯什说道,“他们的共同点是对网络上的某种东西成瘾。”

对于这些遭遇新问题的人(凯什将他们称作“信息瘾君子”),没有地方可提供治疗。所以,凯什决定自己寻找解决问题的办法。

凯什是技术可持续发展重启中心(reSTART Center for Technology Sustainability)的三位创始人之一,该中心位于华盛顿Fall City,专门治疗受到各种类型互联网和游戏成瘾困扰的年轻人。Polygon在最近与凯什的对话中,谈了谈互联网和游戏瘾的成因,reSTART中心怎样处理这些问题,以及这会为他们的生活带来哪些改变。

■ 崩溃

在reSTART中心,比较典型的病人是年龄介于18~28周岁的男性,家人因为担忧将他们送来。凯什经常称呼他们“小伙子们”或“我们的小伙子们”。

海莉·凯什(Hilarie)凯什解释了网瘾形成的几种不同原因。首先是苦恼:一个孩子家庭生活出现问题,或者难以适应校园生活。当孩子们不开心时,就会寻找一些能够分散注意力的东西,暂时忘记自己的感受。这些东西通常是互联网或电子游戏,因为它们永远在那儿,很容易使用且价格低廉。

凯什还指出,屏幕在人们的日常生活中无处不在也是个原因。“我的意思是,我经常看到一些家长将交互屏幕放到蹒跚学步的幼儿手里。如果你从小看着自己的父母一直使用屏幕,你很可能会习以为常,认为生活就是这样。与那些小时候不会整天接触屏幕的孩子相比,他们更有可能上瘾。”

reSTART中心为所有认为自己的生活被互联网干扰的人提供咨询,不过凯什说,很多严重的患者之所以到中心,是因为某些成瘾的习惯已经对他们的职业和个人生活造成严重后果。

“最典型的情况是,一个聪明的年轻男人热爱游戏,他在整个高中都受家长控制,不过到大学就变得行为异常了。”凯什说。社会和学业压力让他们深受困扰,所以他们会通过上网或玩游戏释放压力。凯什称在reSTART中心,很多病人甚至因为他们的问题失去奖学金。

“他们的生活开始崩溃,他们上瘾了。”凯什补充道,“也许他们之前只是轻度上瘾,但(作为成年人)他们的瘾症实际上会变得严重得多。”

在reSTART中心,一些病症严重的患者营养不良,经历过突然的体重暴涨或暴跌。很多时候他们情绪低落,有自杀倾向,遇到健康问题,或者社交焦虑到自闭的程度。凯什透露,部分患者平均每天玩游戏17~20个小时。她将这些患者形容为“蛰居族”(Hikikomori)——这是日本心理学家Tamaki Saitō提出的一个术语,指完全脱离社会的青少年或成年人。

查尔斯·布雷克(Charles Bracke)就是这样一个病人,他说reSTART中心帮到了他很多。

■ 完美毒品

28岁的布雷克是印第安纳州本地人,直到前不久,他将生活中的绝大部分用来玩游戏。布雷克记得跟表兄弟们一起玩《洛克人》和其他NES游戏的日子——那时他还没到入学年龄;他回忆说,1994年推出的《魔兽争霸:人类与兽人》(Warcraft: Orcs & Humans)是第一款让他沉迷的游戏。“当时我大概五六岁,对那款游戏非常入迷。”他说,“我记得每周当我们组织家庭晚宴时,我总是迫不及待地跑到电脑前,因为我渴望进入游戏世界。”

布雷克偏爱开放世界观游戏、MMO以及那些为玩家提供很多选择,可以随时所欲做任何事情的游戏。“我可以做自己想要做的任何事情,(我能)体验一个完全不同的世界。”布雷克说。

《DayZ》《侠盗猎车》和《上古卷轴》系列可以在一定程度上满足布雷克的需求,不过真正让他沉浸其中的,是《网络创世纪》。当布雷克念小学四年级时,每天放学会他都会至少花5个小时玩《网络创世纪》,周末日均玩10~14个小时。布雷克称这个习惯一直延续到了他念初中。

“真的,当时我觉得,《网络创世纪》和其他几款游戏就像是一种完美的毒品。”布雷克说,“坦率地讲,如果只说我沉迷于游戏中,实在是有些轻描淡写了。”

布雷克是他父母三个孩子中年纪最小的一个。但他之所以对游戏成瘾,并不仅仅是因为热爱游戏和开放世界,事实上与他的家庭有关。

布雷克崇拜他的哥哥,不过哥哥却经常敌视和欺负他。当年长4岁的哥哥与父母吵架,或者当他情绪受到打击时,布雷克就开始寻求解脱,寻找能够让自己藏起来的世界。他说他希望生活在其他世界,因为那比在现实世界生活更容易。

当布雷克成年后,玩游戏成了阻碍他的一个绊脚石。布雷克两次从大学辍学,曾两次在家人的要求下停止玩游戏,但每次都找到借口又开始玩。

据布雷克回忆,他第一次游戏瘾复发是因为他觉得自己应当得到奖励。家人要求他不再玩游戏,原因是玩游戏阻碍了他职业生涯的发展——布雷克在弗吉尼亚售房,那份工作是他哥哥介绍的。某天他做了一笔大买卖,所以他决定当天晚上安装电脑玩游戏,作为对自己的奖励。第二天上午,布雷克觉得他为销售楼盘付出了很多努力,只玩一个晚上还不够。“我决定让自己玩一个星期游戏。”他说,“在那之后,我就再也没有拆过电脑。”

布雷克第二次游戏瘾复发还是因为他哥哥的缘故,一切就像历史重演。

在被父母发现后,布雷克有大约3个月时间放弃了游戏。不过有一天,他的哥哥和家人外出度假,叫他代为照看房子。这让布雷克觉得自己的职业生涯没有任何进步,他觉得自己无能,潜力没有得到实现。他想要过像哥哥那样的生活……布雷克处理这些问题的唯一办法就是不去理它们,而是跑到游戏世界藏起来。就像过去那样。

“在第二次复发后,我的情绪变得非常非常抑郁。”布雷克回忆说,“情况严重到我不再只是因为不知道做其他什么事情才玩游戏,我玩游戏,完全是因为我恨自己。”

布雷克说他的抑郁症状一度失控,他考虑过自杀。为了让自己没有任何痛苦地死去,他精心制定了一份自杀计划,甚至已经开始购买必要的用品。

“我的计划是,我会预约房东在公寓见面,他会发现我。”布雷克说,“我只需要在门上挂一个标识,让他知道我已经在卧室里死去。他会拨打911报警电话的。”

“卧室里有一扇门通向浴室,我会在那里自杀。浴室门上贴着一个便条,它会让人们通知住在附近的我哥,让他来领走和照看我的小狗。便条上还会写着怎样为我善后,比如我想要被埋葬等等。”

如果不是因为一次巧合,一次简单的旅行不便,布雷克相信自己已经死了。

布雷克的生日、他侄子的生日以及父母结婚纪念日都在8月份。他的父母原本计划在8月飞到弗吉尼亚,与他和他的哥哥住一段时间。不过因为旅行计划发生了改变,他们决定将飞赴弗吉尼亚的时间提迟到9月份。在8月到9月的那段时间,布雷克的抑郁症状变得更严重了。

“我始终相信,如果他们(父母)按照原定计划到这儿来,他们还是不会注意到我的情况,那就没有人能阻止我完成我的计划了。”布雷克说。

在8月份,布雷克继续为他的自杀计划做着准备,这导致他的抑郁症进一步恶化。他开始不再关心房子和个人卫生,所以当他的父母9月到弗吉尼亚看他时,他们都知道儿子情况不对。他们意识到儿子的问题已经很严重,迫切需要得到解决,并开始联系康复诊所。

2015年10月21日,布雷克到了reSTART中心,开始了三个阶段的康复项目。

■ 梦想和头痛

凯什称在reSTART中心,一些患者跟布雷克一样玩游戏时间太长,大脑已经产生过多的多巴胺和其他影响神经系统的化学物质。大脑尽可能适应这种过度刺激,但一旦刺激物消失,某些患者的心理就会受到影响,出现失落感。凯什介绍说,中心康复项目的第一个阶段是在Heavensfield校园进行的“戒瘾期”,为期8~12周,目标是帮助患者摆脱对刺激物的依赖。

在这段期间,很多患者难以集中精力,由于大脑再次按照正常的节奏运行,患者们反映他们遭遇到难以专心、抑郁、烦躁不安和易怒等问题。“有些小伙子说他们很难入睡,或者是在入睡后经常梦见玩游戏。”凯什说。

布雷克描述了他在戒瘾期遇到的三个症状。他发现自己夜里会做一些刺激、生动和怪异的梦,他曾试图将那些梦都记录在一个小本子上,但很快发现这实在太难,原因是他每晚都会做梦几次。

布雷克还发现自己会因为一些事后被证明并不重要的事情而激动,例如因为其他人比他先醒来,比他先使用Heavensfield校园的炉子而愤怒。另外,他经常头疼,无法摆脱对药物的依赖。布雷克说这些症状持续了大约3个星期(19~20天),然后就开始消退了。

Heavensfield

reSTART中心在康复项目的第一阶段将患者们划分成不同小组,每组6人,让他们在Heavensfield校园同住。

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