我的世界18w31a发布 性能优化修复多个BUG
18w31a发布了,目前我的世界1.13.1 仍未发布,此次的18w31a为其第3个预览版,此预览版主要还是修复1.13版存在的BUG问题,本次更新主要在性能方面做了一些优化,还修复了一些BUG,一起来看看吧!
18w31a的更新
1、性能优化
2、鱼在被击杀时有5%的几率掉落骨粉
3、潮涌核心可以正确地被水覆盖
4、在暖洋群系使用骨粉有几率长出珊瑚
5、鱿鱼仅在河流和海洋中生成
6、添加了强制加载区块的功能,以及一条命令(/chunk)来切换强制加载
18w31a修复的BUG
1、地图在展示框中无法显示正确的绿箭头
2、展示框中的地图标记不是永久的
3、停留在死亡界面的玩家仍然会导致刷怪笼生怪
4、破坏旗帜和床的统计信息永远不会增加
5、如果玩家击打世界中的任何实体, 游戏将会使用事先储存的内存加载世界
6、地图在展示框上的光影错误
7、观察者的冷却无效
8、击杀末影龙后无法从末地返回主世界
9、保存地图时游戏崩溃
10、异步区块生成使用危险的方法添加实体
11、多人游戏中踢出玩家后出错(???)
12、创造模式下,TNT方块当unstable=true时会被点燃
13、铁傀儡在空气中生成
14、按下退出不再从单人游戏菜单返回到主菜单
15、破坏南瓜时没有播放block.pumpkin.carve声音
16、放置凋零骷髅头的时候触发NullPointerException错误
17、放置命令方块时游戏报错
18、重命名世界时世界名称不会立即更新,直到重新进入单人游戏菜单
19、优化世界功能不会立即更新,直到重新进入单人游戏菜单
20、旧存档中的地图标记在1.13中不会被保存
21、粘性活塞在接收到0gt脉冲时会卡住
22、放置带有命令的连锁命令方块时游戏崩溃
23、在某些条件下(图片YT视频),活塞移动的2gt内不能被激活
24、所有红石元件会在高速开关信号后变为未激活状态
25、活塞只能在5gt后被再次激活
26、活塞反应晚了1gt
27、通过/setblock放置玩家头颅时不显示材质
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